全新一代MR眼镜Rokid Vision 2 亮相,定义未来MR硬件标准
1月15日,国内知名的交互科技公司 Rokid 在杭州举办 2021 Rokid Open Day。Rokid 首次对外阐释对于未来交互平台的思考,同时,全新一代双目 MR 眼镜 Rokid Vision 2 也在开放日上首次亮相。
首次阐释“未来交互”
经历移动互联网时代后的今天,数字世界将人与现实逐渐割裂,人机交互方式逐渐失去创新和突破。Rokid 创始人兼 CEO 祝铭明给出了自己的思考,他提出了人、虚拟世界和真实世界融合交互的理念。
祝铭明认为,人工智能时代的交互发生了质的变化,改变了交互对象和交互能力。传统人机交互,通过简单的指令输入,机器输出结果,造成了人与真实世界的割裂。未来的交互平台,将是能实现人、虚拟世界和真实世界三个对象的融合交互。
基于对交互的全面思考,祝铭明展望了该平台需具备的四大能力:
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感知能力。未来的输入能力,从过去冰冷的电脑指令变成人与传感器、人与环境的交互;
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理解能力。在感知的同时,让我们的产品更好地理解用户的意图,比如 MR 眼镜的识别功能;
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通信能力。紧跟 5G、6G 等技术发展的脚步,提供更快更无感的信息传输能力;
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展现能力。从过去单调的屏幕呈现方式,转移到现实世界中来,让人和现实世界融合在一起。
他认为,能实现未来交互的革命性终端就是 XR,它将三个对象四大能力完美地融合在一起,彻底改变人类的工作、生活、学习和娱乐方式。
祝铭明也给出了 Rokid 公司的定位,Rokid 不只是一家 AR 眼镜公司,而是致力于让人、虚拟世界、真实世界实现融合的交互平台。Rokid 希望通过创新交互和先进产品赋能合作伙伴,触及更多行业,最终触达更多人群,实现「让每个人享受科技」的使命。
探索未来交互的成果
在开放日上,Rokid 展示了持续探索未来交互的最新成果——全新一代双目 MR 眼镜 Rokid Vision 2。
Rokid Vision 2 采用了轻量级设计使其可以像普通眼镜一样折叠,带给使用者超轻的佩戴体验。显示方案采用全球领先的衍射光波导技术,具备 85% 的透光率和 40 度的视场角(FOV),给用户带来相当于 4 米外的 120 英寸的视觉感受。高品质双定向扬声器和高性能全语音控制麦克风设计相结合,提供了一流的沉浸式影院般体验。
Rokid Vision 2 拓展了现有的用户界面(包括手机、笔记本电脑、游戏机和平板电脑),并兼容 4G 和 5G 网络。Vision 2 将 MR 与现实世界融合,提升用户工作效率的同时提供身临其境的体验,广泛适用于文旅、展陈、医疗、工业等行业。
Rokid硬件负责人杜晖表示,通过生产 Vision 系列产品,Rokid 总结出了 MR 硬件产品的五个标准:
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光学高透光率。外界的光线不低于 85% 进入到使用者的眼镜内,只有高于这个数字才能让使用者体验到真正的虚拟和现实的结合;
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无遮挡大视野。给用户提供 4D-IMAX 影院般的广阔视野体验;
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超长出瞳距离。出瞳距离指人眼和显示器的距离,超长的出瞳距离给使用者带来更舒适的体验,也方便带眼镜的用户使用;
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多模态交互方式及多渠道外界感知能力。具备语音、图像、手势和实体按键等交互方式,具备光感、距离感应和增强版IMU等多种外接感知能力;
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多平台接入能力。包括手机端,电脑端等多平台接入能力。
Rokid 硬件开发始终贯彻着以上五个标准,并将其完美地融合到产品中。
Rokid Vision 2 搭载了全新的应用体验,包括虚拟城市、全息影院和奇幻世界等自研应用:
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虚拟城市。采用了基于单 RGB Camera 实现的 6DoF SLAM 和语音交互等技术,可自由移动体验虚实融合;
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全息影院。采用多模态交互技术,利用实时跟随导航和多媒体播放引擎,支持 2D、3D、360 度全景视频,体验巨幕家庭影院般的视听感受;
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奇幻世界。利用立体渲染技术打造了 360 度的沉浸空间,通过语音、头控、手势等多模态交互技术实现空间内的自然交互。
过去一年,Rokid XR 软件系统也迎来了新进展。Rokid 发布开发套件 SXR SDK,提供多模态交互、立体渲染、视觉引擎、多媒体播放引擎等技术与服务,并支持 Android、Unity 等多种开发环境。
目前,Rokid XR 软件系统已经支持海思、Amlogic、高通等多个主流硬件平台。未来,它将搭载在更多的硬件设备上,与合作伙伴和开发者共建开放的 XR 生态。
祝铭明最后表示,每个行业都在渴望机遇和变革,我们希望做一个开放的交互平台引领者,引入更广泛的行业合作伙伴,为社会创造更多价值。