雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Oculus Rift并不适合所有人,但是它仍然能帮助VR成为主流

Oculus公布了其消费者版本头戴设备的推荐 PC配置规格,这种规格的PC能够尽可能减少延迟,减缓晕动症和方向感缺失,使完整的 Rift体验成为独家体验。这套配置不单是一台游戏 PC这么简单,而是拥有市面上最先进最昂贵部件的电脑;显卡就需要花费2500元RMB左右,整台主机的价格需要 6000元RMB。

Rift 从最早的粗加工原型机开始,历经艰辛终于成就今日的辉煌, VR从过去只是游戏的酷炫玩法,到现在吸引了广泛的电影摄制者,新闻从业者,艺术家以及科学家,甚至是 2014年收购了Oculus 的Facebook。

Rift整套配置的价格也许让人望而却步,但是绝对值得拥有。

对于这些价格还有一些重要的说明。很明显,消费者版本的 Rift直到2016 年一季度才会推出,所以这些部件在那个时候并不算是最新的。 Oculus宣称这个配置在Rift的整个生命周期内都不会过时,无论这个周期有多长,很显然它为游戏升级留有足够的空间。到人人都有机会购买消费者版本 Rift时,配置这样一台电脑就显得比较容易—你甚至还可以使用手提电脑,而目前你还办不到。这只是推荐的配置规格,意味着更低版本也够用。

尽管如此,这也不是随意的购买。到明年这些游戏 PC 的部件可能就会沦为中端配置了,但是它们仍然是游戏 PC 的配件,不是你随便就能在别人的设备上找得到的。这并不是微不足道的区别。传统电脑占据生活中核心地位的时代早已过去,正如 Polygon中所写的那样, PC最终将成为一个单独的游戏机。作为一个 PC 玩家,无论如何还是有很多理由使用家庭游戏机操控类似 Sony 的Project Morpheus (梦神计划)这样的装备—不仅用户友好,本地多玩家,并且花费很少。

对于正准备推出更高端体验的 Valve 及 HTC's Vive 来说可能更是如此。 HTC发言人说:“我们还没有宣布 HTC Vive所需要的PC 配置规格要求,但是我们确信 Vive将是一个需要高配置PC的高端 VR体验。”他还证实了Vive将于 2015年底前面世。

Rift 和 Vive 提供的是一两年内能在低端头戴设备上演示的体验预告片。假如 VR真正成为主流,大部分人可能还是不会购买 Oculus Rift,但是他们可以从游戏开发者,研究者,以及工业设计师在开发广范围内活动的高清晰度头戴设备以及灵活控制器的过程中获益。如果你真的得到一台这样的设备,你会比别人更早获得这些体验。

VIA   theverge

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