官方版『SideQuest』,Oculus全新发行渠道2021年Q1季推出
Q1季度推出
(映维网 2020年11月25日)Facebook曾于今年6月宣布计划为开发者提供Quest Store之外的官方应用分发渠道。现在,这家公司表示“非常有信心”在2021年Q1季度推出所述功能。
自Quest面世以来,Facebook就一直严格地审核发行的应用程序,根据质量、展示和范围等因素选择性地予以批准。在受到不少开发者的强烈反对后,以及面对正在日渐兴起的非官方平台SideQuest,Facebook表示将为开发者提供Quest Store之外的官方应用发行渠道。
1. 全新的Quest分发渠道
Facebook Reality Labs的产品经理珂洛拉玛·多维利亚思(Clorama Dorvilias)日前在一个官方视频中指出,Oculus已经开发者页面增加了一个全新的“Roadmap路线图”,并用于说明即将到来的开发功能。
在预览路线图时,她表示公司预计在2021年Q1季度推出“全新的Quest分发渠道”。Facebook早前预计所述功能有望在“2021年初”与大家见面,而现在则是“非常有信心”在第一季度亮相。
路线图显示:“开发者将获得一种不必通过Oculus Store批准,不必通过Sideload侧载,就能将应用程序分发给任何人的渠道。不过,应用程序必须满足Oculus内容条款的义务,但不需要像Oculus Store官方应用那样遵守相关的技术标准。”
路线图另外指出,在2021年Q1季度正式推出之前,beta版将于12月提供给选定的开发者。
根据开发者路线图,要在12月出现的项目包括:UE4中的OpenXR支持;原生Android应用的键盘叠加;OVR平台工具的Unity调试符号上传;开发者仪表板中的崩溃分析;UE4和原生VR应用的Visual Studio代码调试等等。
2. 未列出的应用程序和兑换码
Oculus没有介绍更多关于新分发渠道的细节,或者除了遵守Oculus内容策略之外,它将包括什么限制(如果存在)。
Oculus在今年年初曾暗示,或会提供一个无法通过官方Quest Store找寻,但能够通过URL链接访问的“未列出应用”页面,从而允许开发者通过直接链接将用户指向相关的应用页面。一种类似的方法是允许开发者生成和管理“游戏密钥”,并通过开发者选择的任何渠道分发或出售,然后用户可以利用Oculus app进行兑换。事实上,后一个方案已经可行,但只适用于官方Quest Store批准的应用程序。
3. 分成
对于这个全新的分发渠道,一个尚未回答的关键问题是分成。Facebook是否会像往常一样抽成30%呢?
应用商店从销售中分一杯羹在业内十分普遍,因为它们为开发者提供了一个对接消费者的展销平台。但“未列出”的应用程序却不然,因为它们不会出现在官方商店中,所以开发者只能直接寻找消费群体。
4. SideQuest要陷入麻烦了吗?
这个官方的非Quest Store渠道对SideQuest意味着什么尚有待观察,SideQuest已经通过Sideload侧载方式成为大家认可的非官方分发渠道。若对于上述的假设方法,SideQuest是一个更为方便的平台,可开发者提供一个类似Quest Store的应用展示平台。但当然,Facebook显然可以在这方面匹配,甚至采取优于SideQuest的方案。