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Facebook新AR专利提出用于近眼波导显示器的VBG体布拉格光栅

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Facebook已经开始积极地探索VBG的应用

映维网 2020年07月20日)对于增强现实领域,衍射光栅是常用的耦入器和耦出器,而主要的类型包括表面浮雕光栅(Surface-Relief Gratings)和体布拉格光栅(Volume Bragg Gratings;VBG)。

表面浮雕光栅是指在光波导表面雕刻出光栅。由于折射率和色彩表现可以,以及光电子及相关产业的技术积累,量产成本较低,表面浮雕光栅目前主导了AR眼镜市场。例如,微软HoloLensMagic Leap都采用了SRG。

体布拉格光栅是通过紫外光的热加工作用,引起光敏玻璃折射率的永久性改变,从而在其内部形成一定规律的折射率分布。

体布拉格光栅有着高光谱选择性和卓越的透明质量,但光谱选择性导致显示光利用效率较低,而且它们对诸如温度或湿度等环境刺激相对更为敏感。

正在大力发展VBG的包括苹果收购的Akonia和DigiLens等公司。根据映维网的专利跟踪,Facebook同样开始积极地探索VBG在AR头显/眼镜方面的应用。

美国专利商标局在2020年已经公布了两份与之相关的专利申请。第一份是于2018年10月提交,并在今年4月公布的“Waveguide Including Volume Bragg Gratings(包含体布拉格光栅的波导)”;第二份则是在2019年12月提交,并在7月公布的“Volume Bragg Gratings For Near-Eye Waveguide Display(用于近眼波导显示器的体布拉格光栅)”

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