《半衰期:爱莉克斯》更新,带来全新武器和示例内容
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继续着眼于创作工坊工具的扩充和提升
(映维网 2020年06月17日)已经来到1.4.1版本的《半衰期:爱莉克斯》为创作工坊工具提供了额外的示例武器,并允许Modder在游戏中尝试使用新武器。新版本同时对创作工具进行了优化,包括动画,音频和着色器的更多示例内容,以及全新的文档。
Valve在5月份为游戏发布了beta版本的创作工坊工具,而随后的更新主要集中在改进工具集,并允许Modder构建更为宏大的内容。于本周面世的1.4.1版本则继续着眼于创作工坊工具的扩充和提升。
图片:McMessenger
Valve在游戏中添加了一个名为hl_vru weapon_generic_pistol的全新对象蓝图,它是一个“用于创作工坊自定义创作的数据驱动型武器entity”。这家公司表示,所述对象的目标是支持Modder访问武器属性,从而实现“手枪的定制”。
这个entity提供的行为与《半衰期:爱莉克斯》的初始手枪相同,但没有任何升级。它在Hammer中公开了相关的属性,包括模型、效果、声音以及各种数值,如伤害和射击速度…你可以覆盖它们并制作不同外观和动画的手枪。
尽管这个特殊的对象最适合作为制作弹匣式手枪的基础,但V社可能会根据游戏的其他武器类型(霰弹枪、SMG和手榴弹)添加额外的武器蓝图,这样Modder就可以在游戏中制作一系列的定制武器。
除了新武器,新版本同时调整了现有的创作工具,并添加了额外的示例内容来作为游戏动画、音频和着色系统的蓝图。包括漏洞修复的完整版本信息请访问这个页面。
实际上,社区在通用手枪蓝图发布之前就已经开始尝试在游戏中添加新武器,包括自定义的模型和动画。例如,昵称为McMesnger的Modder将《光环:地狱伞兵》中的M6C手枪带到《半衰期:爱莉克斯》。就像《爱莉克斯》中的初始手枪一样,这款武器甚至可以升级,包括自定义范围,激光指针,爆射模式,自动装填子弹等。
创作工坊的全新通用手枪蓝图应该能够允许Modder更轻松地添加新武器。