科学伦理研究:AR/VR潜在负面影响尚未得到充分的探讨
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虚拟现实或增强现实的潜在负面影响尚未得到充分的探讨
(映维网 2020年05月06日)虚拟现实技术的研究始于80年代,而经过多年的发展,现在市场已经出现了大众消费型设备。但从长远来看,我们对虚拟现实之于人体的影响知之甚少。日前,巴塞罗那大学(心理学系事件实验室(Event Lab)的主任梅尔·斯莱特(Mel Slater)与国际研究小组在《Frontiers in Virtual Reality》(虚拟现实前沿)期刊发表了一篇新论文,并探讨了虚拟现实和增强现实大规模普及后所产生的潜在伦理问题。研究人员警告说,随着所述技术变得越来越逼真,危险可能会随之出现,所以我们迫切需要新的研究来解决相关情况。
其他参与这项研究的机构和团队包括BBC R&D、Digital Catapult、Facebook London、NESTA、谷歌旗下的Jigsaw、Magic Leap、微软研究院和伦敦大学学院等等。
1. 虚拟现实或增强现实的潜在负面影响尚未得到充分的探讨
尽管这项技术的发展经历了不同的起起落落,但在过去的25年里,从医学到商业,从心理治疗到工业,从体育到旅游,人们在广泛的应用领域进行了大量的可行性研究。然而,业界却没有对它可能产生的负面影响进行充分的探究,特别是在逼真程度越发提升的时候。
虚拟现实或增强现实中的元素可能很快就会变得无法与现实区分开来。例如在虚拟现实中,你是场景的组成要素,一切一切都仿佛在你面前出现,角色都是真人大小并能够与你进行对视。梅尔·斯莱特指出:“与游戏或电影相比,这是一种性质不同的体验。虚拟现实的现在大多是用于行善,比如说在心理治疗方面,但就像任何技术一样,它可以用于作恶。为了防止它用于作恶,我们需要更深入的科学理解,并积极研究其影响。”
2. 现实与虚拟的界限
为了反映虚拟现实和增强现实的潜在危险,研究团队着手考虑可能出现的最坏情况。他们主要关注随着XR变得越来越逼真而可能出现的问题。
随着虚拟现实变得越来越真实,人们可能会发现难以区分现实和虚拟。例如,将虚拟事件当作真实事件来记忆,并且无法区分真实世界中发生的事件和虚拟现实中发生的事件。
研究人员同时强调了另一个潜在的问题:我们不知道使用虚拟现实,以及从虚拟现实向现实世界过渡的后果和心理影响。
梅尔·斯莱特举例道: “在虚拟现实中经历了一次紧张和情绪化的体验后,你摘下头显,并突然进入了一个完全不同的现实世界。我们不擅长快速调整行为和情绪调节。当你重新进入现实世界,特别是在反复接触虚拟现实之后,你可能在多个方面会遭受干扰:认知;情感和行为。
社会孤立是团队强调的另一个问题。他表示:”使用XR的程度会会迫使用户失去与其他人的社会面对面接触,从而使人们脱离社交。
团队警告的其他问题包括数据隐私,以及冒充身份和虚假新闻的危险。斯莱特解释说:“诸如政治家可以在虚拟现实中进行他们从未在现实中做过的行动。尽管视频同样可以,但在虚拟现实中,效果会更为强烈,因为它似乎发生在你所在的同一空间中。它发生在你面前,不是通过屏幕。”
3. 类似电影的管理制度
鉴于这样的道德挑战,研究人员强调,没有任何现存数据能够帮助解决所述问题。另外,论文概述了其他重要的研究问题,如XR使用的长期影响,XR体验是否可以用来操纵记忆,人们是否能够继续区分真实事件和虚拟事件。
梅尔·斯莱特说道:“让虚拟现实和增强现实应用程序的开发者意识到可能的危险尤为重要。然而,这必须建立在科学研究的的基础之上,所以业界迫切需要考虑资助跨学科研究。最重要的是科学研究,它可以形成监管制度的基础,比如说电影业界按年龄和其他条件分类内容。”
4. 常设工作组
在这份研究报告之后,团队将继续定期举行会议和讨论。他说道:“我们计划为业界举办为期一天的研讨会,在公共论坛中提出所述问题,并成立一个常设的工作组,从而为业界、政府和国际机构提供建议。”