浏览器上的VR——Inspirit 和 Monkeys
尽管网络 VR还处于早期,我们已经见证了先驱者开发的多样化实验性内容。 MozVR 作为 Mozilla的团队之一,正在解决网络 VR的细节问题,MozVR力挺的网络 VR体验个个都极具特色。
Inspirit
由 Arturo Paracuellos打造的 Inspirit 是一个真正的跨平台体验,无论有无 VR,在电脑或手机上都能运行(只需将你的手机插上类似 Cardboard这样的VR 眼镜盒),同样作为补充还有本机 Android版本的 Inspirit 。不管从技术立场还是设计的角度,这都算是一项成就。
预体验发布会办的非常成功, 发布会上,使用者可以选择自己喜欢的方式观看体验。如果你在智能手机上观看,它甚至会为你自动暂停,直到你旋转到适当的视野角度,非常方便。
Inspirit 将观看者置身环形轨道的中间,在这可以操纵一个具有方形头部的物体。通过注视躺在地上的多面体并把它放置到对应形状的位置来指挥整个图像,用颜色和声音逐步装饰整个黑暗的场景。等把所有形状的物体放置到正确的位置后,你慢慢升到空中,这个被你赋予生机的图像就会呈现在你眼前。
我非常高兴地看到这项科技逐渐成熟,当知道经由网络并通过大量的设备可以在 VR中叙述故事后,创作者开始聚焦于叙事。
Monkeys
Monkeys 是一个关于复杂数学的可视化以及无穷尽猴子的体验。作为一个对数学不仅仅限于了解,甚至着迷的人,让联合创始人 Vi Hart 来介绍详细的情况:
这个作品包含了3个 3D打印的雕塑以及一个有关联的虚拟现实体验。这 3个雕塑勾画出不同的4D对称群组。猴子的图案放置在每个立方体, 8面体或12 面体的8-, 24- 的 120-胞体中, 通过对称群组各自赋予对象, 分别是八元素四元群组,二元四面体群组,以及二元二十面体群组。设计方案放射状地投射到三维球体,然后立体地投射到三维空间。这个体验赋予每一个对象以生命 ,给每一个对称群组发电机 。虚拟猴子通过基于从三维球体到二维球体的 Hopf纤维形成的计算法则进行上色,之后运算法则被牢牢嵌入在 RGB颜色立方体中。
外行看起来像是一个由彩色猴子连接在一起的畸形可视化图像,动画演示是这样的,当一个猴子到顶部,它将在你的周围延伸成一个球体,回到底部又会形成一个猴子的形状,连在一起就像一个解不开的链条。在体验过程中点击鼠标就像在上文中提到的不同图形之间切换。
VIA roadtovr