康奈尔大学研究:VR教育中,男性游戏玩家的学习能力可能更优异
游戏经验或性别可能会影响VR学习效果
(映维网 2020年04月27日)康奈尔大学针对学生的一项新研究发现,就学习效果而言,沉浸式虚拟现实并没有显著优于计算机模拟和动手实践这两种更为传统的学习方式,但绝大多数的学生更喜欢VR。反过来说,VR的效果能够媲美计算机模拟和动手实践,而且绝大数学生都更为喜欢这种学习方式。
所述研究论文已经发表在PLOS One期刊,题为“Ready Student One: Exploring the Predictors of Student Learning in Virtual Reality”。第一作者、文理学院的天文学博士生Jack Madden表示:“令人惊讶的是,这种全新技术的表现与今天课堂所使用的久经考验的方法一样好。所以,至少我们没有因为使用VR而对学生造成任何影响。”
尽管虚拟现实实验并没有改变整体的学习效果,但研究人员发现,与缺少游戏经验的学生相比,拥有更多游戏经验的学生在使用VR进行学习时的效果更好。这一发现与性别密切相关。
......(全文 1338 字,剩余 1012 字)
请微信扫码通过小程序阅读完整文章或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限