发行平台XR Swim希望成为WebXR领域的Steam
XR Swim基本上是一个以XR为中心的Steam对标平台
(映维网 2020年04月15日)总体而言,XR体验已证明自己是一种神奇的工具,可用于从员工培训和数字营销到产品可视化,再到娱乐和沉浸式教育等一系列的领域。但由于各大平台采用了严格的提交审批流程,众多独立内容开发者难以在Oculus或苹果应用商店发布自己的作品。
为了帮助这群XR开发者,Chicken Waffle带来了一个免费的WebXR商城XR Swim,并旨在支持社区自由发布WebXR内容。
平台没有专用的APP。相反,用户可以直接通过兼容WebVR的浏览器访问VR内容。WebAR体验同样如是。用户只需通过智能手机浏览器访问XR Swim网站,选择一个WebAR体验,然后就可以开始在现实环境中与3D对象进行交互。
Chicken Waffle首席执行官芬恩·斯泰博(Finn Staber)表示:“XR Swim基本上是一个以XR为中心的Steam对标平台,但增加了更多的板块。游戏、教育、教育、企业、娱乐和WebAR都是这个平台的一部分。它同时包含一个很酷的实验板块,开发者可以在这里发布可能并不完整,但包含有趣实用功能的体验。”
由于无需下载,XR Swim中的所有实验不仅易于访问,而且易于分享。你只需通过电子邮件或短信向朋友发送链接,他们就可以使用兼容的设备与你一起畅游XR世界。
与热门的第三方平台SideQuest一样,XR Swim为独立创作者提供了一个展示其项目的地方,无论是完整开发的游戏还是简单的技术演示,XR Swim将成为WexXR内容的一个重要展示平台。
Chicken Waffle正在与业内优秀的开发者和工作室合作,共同发布一套为开发者和发行商发布内容提供帮助的工具和服务。截至目前,你会发现来自Google Creative Lab、8th Wall、A-Frame、Daniel Esteban、Marpi等创作者的体验。
Chicken Waffle为平台上提供了一个令人印象深刻的免费游戏/体验库,而你现在就可以马上尝鲜。大多数项目都是开源,而项目文件可供下载和定制。平台很快就会推出允许创作者出售作品和支持数字下载的商城功能。斯泰博表示:“我们的使命是与Mozilla、8th Wall、Unity、Unity、Unreal等领先的工具开发商合作,并为开发者打造一个更好的市场。”
但为了完成这个使命,团队希望听取开发者们的意见,了解他们更喜欢什么支持。Steam提供了优秀的服务,并因巨大的用户基数而向开发者收费。Chicken Waffle的做法不同,他们希望XR Swim能够通过为开发者提供一个开放市场来帮助开发者取得成功。开发教育体验和营销/产品可视化的开发者可以利用这个平台向大众展示内容,同时获得有用的反馈。
这将有助于AR/VR产业实现繁荣,并为开发者提供最需要的展示支持。