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热门建模和动画工具Blender将首次增加VR支持

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下一版本将纳入VR支持

映维网 2020年04月09日)通过OpenXR API,热门的免费开源建模和动画工具Blender即将获得VR支持。用户在一开始能够步入3D场景,并近距离地以任何比例进行查看。预计未来的版本会纳入更多的功能。

开发团队日前宣布,下一版本的Blender 2.83计划于五月下旬发布,并将首次提供虚拟现实支持。这主要得益于OpenXR API这个能够允许软件与任何OpenXR兼容头显进行对接的工具。

Blender的VR支持在一开始只允许场景查看,亦即用户可以近距离地以任何比例查看自己的创作。如果你习惯于使用Blender创建用于VR游戏的asset和动画,在将其导入到游戏引擎之前能够通过头显查看将可以帮助简化制作过程。

预计未来版本会纳入更多的VR功能。一位Blender开发者曾在2019年表示:“我们有一支对(XR)感兴趣的优秀团队。”

由于Blender是一款非常复杂的软件,所以不太可能在VR中实现全部功能集(甚至说一半的功能集)。但可以想象的是,用户以后可以在VR中移动场景中的对象,或许能够进行基本的建模,甚至是为动画执行基础的建模操作,如Rigging和Puppeteering。

值得一提的是,早在Blender宣布正式支持VR之前,诸如Blender XR by MARUI这样的第三方插件就已经实现了在VR中查看Blender场景并与之交互的功能。但官方的支持显然值得欢迎,尤其是通过OpenXR的支持。这应该有助于确保与未来头显的兼容。

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