雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

通过声音来探索虚拟现实世界——Obedient Echo

虚拟现实带给我们的是不同的控制方式以及游戏内部构成。在Obedient Echo 这项由 Matthew Gates为了Oculus Rift DK2 开发的项目中,玩家的角色是个盲人。只有通过像蝙蝠一样的回声定位感知,玩家才会拥有”视觉“。所以这个作品利用声音向玩家展示整个世界。

声音可以通过拍手产生,虚拟世界可以通过声音显示出来。Obedient Echo是一个慢节奏的,基于经验的探索。也充满故事元素,通过分散在不同的隧道的盲文来揭秘世界。

此产品目前已登陆Oculus VR Share。

VIA   vrfocus

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