雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

《Apex Construct》的Quest销量已超过所有其他平台总和

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Quest版游戏已超过其他平台总和

映维网 2020年03月10日)Quest的喜人销量正在积极地带动相关游戏。例如,《Apex Construct》开发商Fast Travel Games的首席执行官奥斯卡·布尔曼(Oskar Burman)早前曾透露过Quest版游戏在世界各区的销售占比情况(北美63%,欧洲25%,其他4%,未知6%),并指出,“我相信(Quest版的销量)大约比Rift版高出400%。”

但显然,Quest版本游戏的销售成绩依然在高歌猛进。日前,Fast Travel Games的首席营销总监安德烈·尤利乌松(Andreas Juliusson)通过Twitter表示,《Apex Construct》在Quest Store的销售份数已经超过了所有其他VR平台的总和。

这款第一人称射击游戏的故事设置在一个未来派的机器人科幻世界中:“前往Apex Construct的破碎未来,由于人类的鲁莽实验,无辜的机器人堕入了世界。这种合成生物正寻求主宰它们的新狩猎场,而你必须同时使用智慧和战斗技能才能生存下来。在这款专为VR设计的第一人称动作/冒险游戏中,人类的命运掌握在你的手上,因为你是最后一个活着的人类。”

《Apex Construct》从2018年2月率先登陆PSVR,售价29.99美元,并在3月上架Steam和Rift Store,以及Viveport。所述游戏于2019年5月成为了Quest的首发作品,并迅速收获了一大批用户。

毫无疑问,VR一体机Oculus Quest是一款里程碑式的产品。Facebook硬件负责人安德鲁·博斯沃斯曾表示,Quest头显的软件销售在前两周就突破了500万美元。另外,Facebook首席执行官马克·扎克伯格指出“Oculus Quest生产有多快,卖出就有多快”。

用户基数越大,开发者取得成功的机会就越大。随着Quest系列头显的进一步热卖,相信会有更多开发者宣布“吃肉”。

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