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攀登喜马拉雅,纪录片《Everest VR》登陆Oculus TV

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纪录片同时包含了喜马拉雅雪崩,攀岩瀑布及一系列的壮丽景色。

映维网 2020年02月20日)虚拟现实的魅力之一是它可以将我们传送到任何一个地方,并允许我们探访原本难以触及的空间。例如,很少有人能够亲眼睹见喜马拉雅,更何况登顶山峰。但借助VR纪录片三部曲《Everest VR: Journey to the Top of the World》,一切都成为了可能。这个作品目前已经登陆Oculus TV,而你可以将三集内容保存至自己的内容库中,并随时通过Quest进行欣赏。

项目的灵感来自于著名登山者乌里·斯特克。斯特克创造过多项纪录,并曾两度荣膺登金冰镐奖,以无氧和速攀闻名。但遗憾的是,他在2017年4月30日攀登珠穆朗玛峰和努子峰横跨时不幸发生意外,滑坠身亡。其密友、电影制片人乔纳森·格里菲斯(Jonathan Griffith)和夏尔巴·坦吉(Sherpa Tenji)决定尝试完成斯特克的工作。其中坦吉在没有瓶装氧气的情况下进行攀登,而格里菲斯则录制这个扣人心弦的故事。

格里菲斯解释说:“乌里从很小的时候就指导过夏尔巴·坦吉。乌里真的非常照顾夏尔巴。他们曾约好一起攀山,所以夏尔巴代替导师完成攀登任务感觉非常合适。”

纪录片将从法国阿尔卑斯山开始,并开始介绍一系列的攀山者及其动机。格里菲斯指出:“我曾与他们一起攀山和滑雪,他们非常出色,所以我们的进度非常迅速。我的格言是保持真实。所以,我们将摄影机带到了真正的高山路线。人们认为这是毕生难忘的事情。他们余生都会记住,而我们尝试在一天内完成所有拍摄工作。我们需要快速高效地行动。”

纪录片同时包含了喜马拉雅雪崩,攀岩瀑布及一系列的壮丽景色。格里菲斯指出:“显然,景色就是一切。我之所以喜欢VR的原因是,你不能令日出或日落的色彩更饱和,因为看起来不会感觉真实。我无法倾斜摄影机,从而令画面看起来比真实更陡峭。你无法在VR中作弊。作为内容创建者,我感到很真实。”

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