雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

盘点2020圣丹斯电影节上奇怪有趣的AR/VR项目

查看引用/信息源请点击:theverge

New Frontie出现了很多更为有趣和奇怪的项目

映维网 2020年02月11日)原为实验性质的圣丹斯电影节New Frontier单元正变得越来越大规模和越发讲究,可以说它正在发展成一个单独的微型电影节。这意味着你在内容选择方面将需要做出权衡取舍,因为你难以在有限的展会时间内通览所有。

圣丹斯电影节和其他关注虚拟现实/增强现实的艺术活动可能将不得不解决这个问题。项目的时间越来越长(数年前是5-10分钟,现在是10-30分钟),而且大多数项目一次只能支持一两个人。然而,这个电影节的与会人士一般都超过120000。即便只是小部分拜访New Frontier,等待时间都将十分漫长。这同时反映出VR/AR发展的现状,头显依然是利基市场,而从业者正在探索如何围绕媒介打造内容。

尽管是这样,但New Frontie出现了很多更为有趣和奇怪的项目。下面是几个示例:

1. Breathe(Diego Galafassi)

体验方式:Maigc Leap One头显+生物传感器

简介:四人穿戴MR头显并进入一个空白空间。传感器估算他们何时呼吸,然后其呼出的空气可视化成一团云朵,并与其他参与者的呼吸混合,然后云朵飘离。更宏大的背景是由美国演员莎姬·贝兹叙述的地球大气系统。

为什么好:《Breathe》非常适合混合现实头显,以及像电影节这样的大型场合。从视觉方面来讲,它简单而优雅,并且绕开了当前头显的有限视场问题。在充满感官负担的活动中,它以有效但平和,低风险的方式来触动用户。对于外面看戏的旁人来说,这同样十分有趣,而且又不会过分地剧透。

2. The Book of Distance(Randall Okita)

体验方式:虚拟现实头显+有限的手部交互

简介:导演Randall Okita逐渐拼凑出其祖父的生活。日本移民Yonezo Okita在年少时来到加拿大,结婚并组建了属于自己的家庭。他们一家经营着一个兴旺的农场,但在第二次世界大战开始时丧失一切。当时政府拘留了他和许多其他日本人。影片通过一系列的动画,真实照片的虚拟副本,以及简单的交互来回顾日本移民的记忆。

为什么好:在从无家可归者到难民营验,共情是虚拟现实一个重要力量。《Book of Distance》同样能够引起我们的共情。但是,作品不是尝试引起共情,而是要叙述一个关于共情的故事:Randall Okita希望进一步理解自己深爱,但又不太了解的祖父。

3. Metamorphic(Matthew Niederhauser, Wesley Allsbrook, Elie Zananiri, and John Fitzgerald)

体验方式:基于两人的虚拟现实体验+有限的物理交互

简介:难以进行解释。你是一种是半人生物,并正在探索一个超现实的蜡笔风格景观。另一位用户在做同样的事情,直到彼此建立关联。

为什么好:华美精致。这个世界(用Quill制作)是一幅印象派绘画作品,栩栩如生。你的身体变成了像是由细长动画笔触组成的活体循环系统。它或许支持家用VR头显,但如同最好是在影院中欣赏的电影一样,在相同的空间里与另一位用户进行交互将能大大提升作品体验。

4. Spaced Out(Pierre “Pyaré” Friquet)

体验方式:防水VR头显,潜水通气管,游泳池

简介:穿上真实的泳衣和漂浮腰带,戴上同时为浮潜面具的VR头显,然后穿梭在由乔治·梅里爱作品《月球之旅》启发的太空旅行。

为什么好:《Spaced Out》包含怪异的抽象图像,你不禁会联想成自己正漂浮在巨大的科幻大教堂中一样(提供VR浮潜系统的Ballast由前Vox Media员工Stephen Greenwood共同创立)。物理方面没有太大的惊奇之处,你只是感觉自己身在游泳池之中。但是,作品确实有一种提升了体验强度的感官剥夺感。

5. Hominidae(Brian Andrews)

体验方式:360度的VR动画

简介:人形蜘蛛在危险的世界中抚养儿女。

为什么好:这就是艺术。《Hominidae》的半素描半透明风格营造出一种悲伤的感觉,同时又以某种方式加剧了人们对Dark Souls怪物的恐惧。作品短暂,无对白,而且对于VR之外的媒介而言依然十分怪奇。但是,头显迫使你将注意力完全集中在悲伤的时刻。这是制作VR电影的最佳理由之一。

6. Scarecrow(Jihyun Jung, Sngmoo Lee, Taewan Jeong, Cooper Yoo)

体验方式:全身虚拟现实,真实舞者,模拟热和冷接触的触手板,以及将脸部数字化成图像的扫描仪……

简介:New Frontier单元的小册子提供了一句话/两句话的概述,并表示《Scarecrow》是一个关于唤醒艺术工作者创意的故事。但事实并非如此,因为《Scarecrow》是一关于稻草人跳舞的故事,而且它的心脏被一只巨大的虚构大鸟所偷走。

为什么好:诱售手法是作品的魅力之一。你原本期待的是对艺术的沉思,但突然间所有一切都变成了木偶戏。也许稻草人爱上了你,当它拥抱你并且你的面容投射到天空时,你将惊奇于创作者的奇异叙事逻辑。

另外,在寒冷冬日参加这样的活动,被人拥抱也是一件不错的事情。

本文链接https://news.nweon.com/71776
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯