雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

《Blade Runner VR》新谍照

据报道,不久前3D模型专家Quentin Lengele根据一部经典的反乌托邦科幻片Blade Runner(1982) 制作了一个业余爱好项目,该项目重现了影片男主角Rick Deckard居住的公寓。而且,该项目最近更新了截图,展示了项目的新进展以及对细节。

Quentin Lengele似乎有着用不完的耐心。从开始研究,并试图制作一幅 Blade Runner Detective Rick Deckard公寓内(大约在2019年)精细复杂的墙砖的高度图之后,Lengele的项目内容很快就推翻了。为什么能够做出整个公寓的模型以及室内的物品,却要因为这些墙砖而暂停项目?

“从电影中的场景得到启发,再现公寓里的家具物品以及2019年纽约的街景,很快变成了我个人的制模爱好。与此同时,这也是提高制模技术的一个好机会,而在15年前我放弃了这项技术。”Lengele在他的博客中说道,在3D艺术的世界中绘制自己的冒险经历。

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这一项目名为Blade Runner 9732 (数字为Deckard的房间号),其中包含了Lengele在3DS Max的照片和视频中苦心重建的物品。但存在的一个问题是,1982年上映的电影的导演Ridley Scott,他擅长构建场景,而且他非常看重细节,到了一种痴迷的地步,他通常用精心挑选的或者是定制的物品来布景,构建出来的场景不仅真实而且很有深度。这样一来,要在3D中重现这一场景就变得尤其艰难。

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就Lengele本人来说,他要做的就是在3D中运用道具重现同样精致的画面,其中要用到有名的图片分析工具ESPER,当然还有墙砖——从中可以看出该项目对细节的注重。

换句话说,我觉得这个项目非常厉害,并且作为原版电影(以及续集和特别篇)的忠实粉丝,我真的很期待欣赏Vangelis的音乐的同时迈向未来——即使这个未来就在不远处,确切来说,就在几年以后。

VIA   roadtovr

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