Facebook为『混合可调液晶透镜变焦』申请VR专利
又一份与变焦系统相关的专利
(映维网 2020年02月04日)视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。
VR的问题是,无论你在VR世界中看向何处,你实际上只是盯着屏幕,也就是看着相同的距离。这会导致视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict),并会造成用户产生眼睛不适。毕竟屏幕离眼睛只有一英寸的距离。
为解决这个问题,Facebook/Oculus一直在研究能够提供多个焦平面的头显,亦即所谓的变焦头显。实际上,Faecebook/Oculus已经申请并获批了一系列的相关专利,并于2018年的F8大会概述了他们正在研发的变焦显示器Half Dome原型。另外,团队在2019年的OC6大会进一步介绍了所述项目的进展。
日前,美国专利商标局又公布了一份与之相关的专利申请。
Facebook在名为“Varifocal System Using Hybrid Tunable Liquid Crystal Lenses”中构思了一种采用混合可调液晶透镜的变焦系统。
......(全文 633 字,剩余 306 字)