Facebook新AR专利可稳定追踪『因叠加实物移动而被迫移动的虚拟对象』
可以使用追踪算法来追踪真实对象的位置和方向
(映维网 2019年12月09日)增强现实是计算机生成的视觉效果,它们可以叠加或集成到用户的真实世界视图中。特定的AR效果可以配置为追踪现实世界中的对象。例如,可以将计算机生成的独角兽放置在捕获视频的现实桌面之上。当桌面移动时(由于摄像头或桌子移动),独角兽可以跟随桌子移动,从而继续维持在桌面之上。
为了实现这种效果,AR应用程序可以使用追踪算法来追踪真实场景中的对象位置和/或方向,并利用生成的追踪数据来生成适当的AR效果。
日前美国专利商标局就公布了一份与上述技术相关的Facebook专利申请。
名为“Mobile Persistent Augmented-Reality Experiences”的文件主要描述了支持增强现实应用根据与现实世界对象的关联来显示诸如文本,图像或动画等内容的系统和方法。
在一个实施例中,一种方法包括:使用计算设备的一个或多个位置传感器来确定计算设备的近似位置;识别位于近似位置的阈值距离内的内容对象;从设备的摄像头获取图像,并在图像中标识目标现实世界对象;根据目标现实世界对象的位置来确定内容对象的位置;并在内容对象位置显示内容对象。
......(全文 885 字,剩余 458 字)