Adobe收购VR雕刻工具Oculus Medium
这对整个VR社区而言都是一个重要的里程碑
(映维网 2019年12月07日)Oculus日前宣布,著名创作软件公司Adobe已经收购旗下VR艺术创作工具《Medium》及相关技术与团队。他们指出,这将会巩固《Medium》作为主要VR雕刻应用程序和专业工具的地位。
迄今为止,Medium已经出现在3A游戏开发者、独立VR开发者、概念艺术家、VFX美术等人员的工作流程之中。Oculus表示:“在Adobe的支持下,Medium可以比以前更好地帮助创作者创作和塑造3D视觉艺术。”
Medium团队说:“这对整个VR社区而言都是一个重要的里程碑,因为它展示了VR在生产力和非游戏用例方面的价值。我们期待随着Adobe努力推进3D建模领域,Medium能够在未来继续进步。”
对于Medium团队,一切都不会改变。任何通过Oculsu Store激活全新Oculus Touch控制器的用户依然可以免费下载这款应用程序。在2020年,Adobe将为大家带来更多的功能,优化,以及其他消息。
Medium团队在公开声明中写道:“今天的消息是我们革新3D艺术创作旅程的延续,我们要感谢Medium社区。你的创作给我们带来了快乐,你的用例给我们带来了惊喜,而且你的反馈给我们带来了方向。如果没有你的开拓精神和对这一旅程的承诺,Medium就不会是今天的Medium。我们非常期待与你一同迈出的下一步。”