好莱坞电影里的3D数字扫描技术可永葆青春
开发者Paul Debevec站在“灯光舞台”中央,用一个球状的LED环境用来模拟灯光效果,同时捕捉信息用于电影中的建模和特效。
Paul Debevec在洛杉矶加州大学的科创技术研究所里向学生们解释了“灯光舞台”是如何捕捉技术信息的。(助理摄影师Robert Casillas)
动作捕捉技术成就了历史上的一部极具价值的电影《阿凡达》,在不远的将来,该技术将成为独立电影制作人降低成本的工具。
随着计算机图形算法性能的提高和成本的下降,通过灯光、相机和真人演员来拍摄电影会被认为是古雅昂贵的奢侈品。
洛杉矶国际机场附近的Playa Vista创造技术所的研究主任Paul Debevec表示:“这些都将存在一个交叉点,我认为最终将只有预算大的电影才会进行真实演员的拍摄。”
ICT是USC旗下由国防部建立的卫星研究机构,该机构的任务是通过类似虚拟现实和人体仿真数字技术来提高军事演习的效率。
但ICT同时也拥有游戏开发人员和好莱坞特效工作室,在过去20年里帮助创造了一些视觉上颇为震撼的电影,包括《黑客帝国》、《本杰明的奇幻旅行》、《地心引力》和《阿凡达》。
Debevec采用灯光和3D扫描技术所创造的作品正穿越“恐怖谷理论”并推动数字动画的发展,因为当你在蜡像馆里站在大卫贝克汉姆旁边或在《极地特快》中观看Tom Hank的角色时会感到不适。
他的团队已经解决了数字模拟灯光照在皮肤上的问题。下一个挑战是模拟皮肤运动和目光注视。解决这些问题将使更多真实的电子游戏角色和故事叙述对电制片人来说成为可能。
Debevec预料未来大多数电影都会像《地心引力》一样进行制作,当George Clooney和Sandra Bullock 在一个巨大的光盒中被枪杀时,他们的脸被植入到一个完全数字的环境中。
随着计算机的飞速发展和算法的提升,电影工作室有朝一日将会取消雇佣诸如Clooney和Bullock等A级演员的费用。取而代之的是,他们可能会获取演员脸部的授权,并将该数据复制到由其他演员在动作相机前所模拟的数字木偶上。
该技术甚至可以使演员重生。Peter Jackson的视觉处理工作室Weta Digital已经与Debevec进行了数月的合作,将会使在拍摄《Furious 7》中死亡的演员Paul Walker复活,并在本周末上映该作品。
Debevec表示:“我喜欢电影制片商在荧幕上随心所欲而创造的想法,他们可以在电影中加入任何他们所需要的角色,并且不用担心演员问题。”
工作室定期扫描他们的演员,从而帮助设计师创造出一系列更为真实的动作,而这些动作对特技替身来讲都很危险。随着数字化身技术的提升以及价格的降低,扫描演员可能成为众多工作室共同的保险业务。
当然,没有人愿意去操纵一个数字演员而不是真实演员。但Debevec相信演员具备模仿其他人动作的能力。在2008年电影《Frost/Nixon》中扮演Richard Nixon的演员就是一个典范,但Debevec认为他看起来一点都不像真正的总统。
去年,ICT通过在多个灯光下进行多个角度的拍摄,从而扫描了总统巴拉克奥巴马的脸部。一个计算机算法对其进行了渲染并进行了3D打印,从而用于国家雕像馆中。
Debevec认为同样的数据集能够在未来100年里用于在电影中创造一个虚拟的巴拉克奥巴马角色。
演员的收益应该包含对他们脸部的扫描。20年来,一个演员所扮演的角色可能需要其年轻时的样子。虽然一个工作室没必要雇佣同一个演员来演年轻时的角色,但如果演员拥有数字扫描的话就能够帮助演员进行更高费用的谈判。一个演员也可以不选择哪个年龄——至少在荧幕上可以这样。
一旦该技术不再像数字编辑阶段那么昂贵,工作室毫无疑问能够创造出一个由多个脸部和身体的扫描所混合成的角色。一个演员的动作捕获之后可以替换成相同声音的另一个角色,从而将相同语言和个性的卡通角色带入现实。
通过这种虚拟电影制作,演员能够独立判断他们的能力,虽然在现实世界中美丽不再具有任何价值。
该工作室也将为各种职位贮备资金,例如化妆师、灯光师、道具师和角色导演,因为重塑演员目前就像在屏幕上切换一个对话框一样简单。
Debevec表示:“无论你刚开始做什么,都会花费巨大,好莱坞并不想采用最昂贵的方式做一些事”。
VIA dailybreeze