雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Valve解释为啥半条命VR《半衰期:爱莉克斯》只提供VR版本

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为何是VR独占?

映维网 2019年11月23日)《半衰期:爱莉克斯》是Valve近年来的重要大作,同时是“半衰期”系列的最新篇章(注:Steam页面将“Half-Life”译作“半衰期”,而中文社区熟悉的译名是“半条命”)。但令不少粉丝感到失望的是,游戏只能通过VR头显开玩。

如果大家有印象,数日前社区流出了吉奥夫·基格利(Geoff Keighley;V社游戏纪录片《Final Hours》的制作人)与罗宾·沃克(Robin Walker;《军团要塞 2》等游戏的共同开发者)和一位不具名人士的参访片段,而我们从中得知V社即将要发布《半衰期:爱莉克斯》的消息。现在,吉奥夫·基格利正式放出了相关采访视频,而上述的不具名人士正是Valve的关卡设计师达里奥·卡萨利(Dario Casali)。

其中,卡萨利解释了为何游戏只能通过VR头显开玩。他表示:“我们愿意提供用鼠标和键盘开玩的版本。这最初是作为对VR的一次探索,而我们越是使用控制器和头显,我们就越发意识到交互的数量,潜在的可能性,这能给予我们,我们越是探索挖掘,我们就越意识到有太多的可能性都无法真正转化为用键盘实现。”

有趣的是,卡萨利表示能够分别追踪玩家双手和头部是选择VR的另一重要原因。

“对于现在我们能够实现的交互,我们根本不发通过鼠标和键盘实现。”他如是说道,并举例指出你在《半衰期:爱莉克斯》中能够用双手投掷手榴弹,能够亲身窥视门缝。你同时可以如同现实世界一般使用武器,将大门作为掩护,以及俯身清扫敌人。

延伸阅读半条命VR作品《半衰期:爱莉克斯》将于2020年4月发行,支持所有主流PC VR

《半衰期:爱莉克斯》将于2020年4月发行,兼容Valve Index,Oculus RiftHTC Vive和WMR,以及配备Oculus Link的Oculus Quest

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