Valve:开发“传送门VR”的时机尚未成熟
时机尚未成熟
(映维网 2019年11月22日)V社今天正式发布了全新的“半条命”作品:《半条命:爱丽克斯》。这一系列游戏的回归备受期待,同时是多年实验和开发的成果。
事实上,程序员罗宾·沃克(Robin Walker)曾表示Valve“不曾计划开发一款‘半条命’游戏”,但最终Valve将用于实验VR的原有游戏asset整合开发成《半条命:爱丽克斯》。事实上,沃克证实Valve曾探索利用《传送门》的asset和机制来开发一款VR游戏。
但遗憾的是,团队最终决定开发“传送门VR”作品的时机尚未成熟。在解释具体的原因时,罗宾·沃克解释说:“与众多游戏开发者一样,我们经常使用以前的游戏来尝试新的设计思路。所以在这种情况下,我们开始使用‘传送门’和‘半条命’的asset和代码来探索VR。遗憾的是,在‘传送门’的后半程游戏中需要大量的移动,而我们认为我们(尚)无法构建要求这种移动量的VR游戏。”
这令人感到有点失望,因为“传送门”是V社的一个重要系列作品,而不少粉丝都希望它能够像“半条命”一样实现回归。
值得一提的是,Valve和Cloudhead Games早前曾发布了一款旨在向你介绍Index控制器,并且是以《传送门》作为背景的《Aperture Science Labs》。但这只是一款演示内容,不是真正的“传送门VR”。
然而,随着技术的发展,相信有朝一日V社会把真正的“传送门VR”带给社区。