雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

扭扭捏捏的 Oculus Rift消费者版

2013年6月,Oculus VR收到了1600万美元的创业资金,支持他们制造尖端的虚拟现实头戴显示器Oculus Rift。一年后,Facebook出人意料地以2亿美元收购了Oculus Rift,因为Oculus Rift的发展能够让扎克伯格的公司最终成为新生VR设备的拥有者。

Oculus Rift开发版已经推出了一段时间了,那消费者版又在哪儿呢?

消费者版预计于2015年中期推出,Brendan iribe(Oculus CEO)于2014年11月再都柏林的网络峰会上谈话时首次提到了这件事情。他没有给出具体的日期,只是说发布时间“将近”。尽管他表示“消费版还未完成”,但如果在2015年不能发布的话,公司会很失望,他还表示距离发布时间也只有几个月而已。

缺少官方发布日期可能有另外的寓意,据可靠来源预测真正发布日期可能比之前预计的要晚,并且不仅仅是因为硬件问题。

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据来源称,如果硬件是唯一的因素,消费者版在几个月内就能推出,但Oculus VR希望确保有足够的内容和游戏,使产品值得消费者购买。

这完美地解释了开发版远远早于消费者版发布,这样开发者能够占尽先机,在产品向大众发布前准备好内容。

开发的节奏的确十分快,但今年没有什么重大内容发布。很多使用Oculus Rift的应用都已经可以用于虚拟旅游、教育、建筑和3D建模。

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被称作虚拟现实界的youtube的Lanavel,将于未来几个月发布,其背后团队由超过500个开发者组成,很可能成为该领域的变革者。

高端市场的竞争也愈演愈烈,Oculus依然处于领先地位,但HTC Vive(开发版于今年春天推出)或索尼的Project Morpheus (预计于2016年发布)也紧追不舍。

目前预测消费者版的价格还有点困难,开发版的官方价格是350美元,但如果在线购买就要600美元左右。我们希望消费版的价格能够远低于这个数目。最近有人猜测消费版在美国将售价200美元,在英国售价200英镑,不过这只是个猜测。

据Gamespot报道,Palmer Luckey (Oculus Rift的创始人和发明者)宣称Facebook的收购让Oculus能够“做很多本来做不了的事情”,比如雇300名员工让Rift尽快进入市场。

Luckey表示,只有“可怕的错误”事件会阻止消费版今年发布,但看起来不太可能,因为他总结说“一切都好得不得了”。

让我们拭目以待。

VIA   tech

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