雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

索尼最新专利提出『基于真实环境构建相映射的VR游戏场景』的解决方案

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一种生成游戏环境的方法

映维网 2019年09月09日)随着虚拟现实发展,开发者正在构建匹配物理环境的3D游戏环境。实际上,所述环境中的对象可能遵循正常的物理定律。

3D游戏环境的创建涉及多个步骤。例如,3D游戏环境可以由一个或多个场景组成,其中每个场景包括一个或多个对象。这种构建3D游戏环境的过程十分耗时,但对于生成最终用户可享受的沉浸式环境而言十分必要。

但是,这可能会影响3D游戏环境的质量,使得3D游戏环境的整体规模可能小于预期。另外,考虑到开发游戏环境的成本,同一开发者可能会不断重复使用3D游戏环境。然而,这又会导致3D游戏环境陈旧,并产生基于相同3D游戏环境的游戏应用。

所以,索尼在日前的一份专利申请中指出:“简化3D游戏环境的生成过程,从而赋予开发者更多时间来构建游戏逻辑而非背景将十分有益。”

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