雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Jaunt公司 CEO宣称电影虚拟现实在好莱坞极具前途,却面临挑战

虚拟现实科技初创公司 Jaunt的CEO Jen Christensen,在周日举行的 VRLA春季博览会上做主题发言时预言,好莱坞有非常大的机会创作电影虚拟现实,并且随着头戴设备更轻便也更舒适,VR大片将是行业的发展方向。

VR市场刚刚浮现,就吸引了上千人来到洛杉矶市区的万豪国际酒店参加这场行业盛会,他说,“这极具前途,同样充满挑战。”同样的问题也出现在数字立体 3D出现的早期,他提醒,“一个劣质的 VR体验是糟糕的;它会让你感到不适。我们必须确保质量让人们在第一次体验 VR时有个好的印象。”

Christensen还主张 VR团体要探索在360度 VR的环境下如何讲故事,包括用视觉线索吸引观众的注意力,移动摄像头(这些摄像头已经安装在无人机上了)以及操控生产设计和照明等领域。他还说互动性是游戏的关键,而且电影体验应该尽可能的不突出。他还认为行业应该为这种体验创造一个社交组件。

“进入电影这种想法是惊人的,”他说,并且引用了广泛并潜在的应用包括教育,新闻,体育和广告。“旅行的范围是非常广阔的。我们可以把你置身喜马拉雅山或是巴黎。还能把你放到你想去的旅馆房间或者水池边。”

最近在制作 Fox的《The Book of Life》动画电影同时也是 VRLA参展商的Reel FX公司商务主管 Chuck Peil说,目前,很多好莱坞关于VR的试验围绕着动画电影的市场和推广, Reel FX公司已经开始制作VR单元,包括《The Book of Life》和Lionsgate 公司的《 Insurgent》的推广VR 内容,这两个都需使用 Samsung的 Gear VR 头戴设备进行观看。他透露电影公司计划通过这些VR内容进行营销活动,ReelFX还在着手进行其他的VR体验开发并将在今年夏天的 Comic-Con(动漫展)上发布。

《 Insurgent》的 VR内容包括电影片花以及让观众成为影片主角 Tris的初始体验。

《 The Book of Life 》的 VR内容则让观众观看影片的剪辑片段。电影的导演 Jorge Guiterrez参与,观看并认可了 VR内容;Peil 认为必杀技是影片导演和制片人在最初阶段加入了创意。

Jaunt的展出作品是Guillermo del Toro的 Mirada,作品通过Jaunt的摄像头拍摄的真人实物表演并整合了Mirada创造的CG ,对Google Store进行了一趟虚拟旅行。这个 demo是通过Google Cardboard 完成的。

参会者同时也是 The Shindler Perspective顾问公司负责人Marty Shindler指出 VR还处于初期阶段,“VR狂潮还在继续,跟早期 3D和CGI 狂潮一样。”

Shindler同时指出大部分发布的 VR头戴设备比如Oculus Rift和 Sony的Morpheus,都还没有消费者版本,“这跟 3D的情况是相反的,当时是3D电视没有足够的内容播放,但是现在由于开发者套件的发布,内容将领先硬件的发展速度。”

VIA  hollywoodreporter

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