雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

展望未来5年,全球虚拟现实设备出货量预测

虚拟现实消费市场在2015到2020年间将成指数增长

多年前,在互联网的刚起步时,我们预测虚拟现实会在2005年之后崛起。这个预测似乎已步入正轨。

BI Intelligence是Business Insider提供的尖端研究服务,这周宣布其最新的关于虚拟现实头戴设备全球市场的报导。虽然目前使用水平较低,但仍可能从今年起开始激增,达到接近100%的复合年增长率——换句话说,就是销售额每年大概将会翻倍,2020年之前达到2650万。

由于成本在下降,技术的改进,以及各种知名品牌争夺市场份额,虚拟现实产业将很快成为主流的娱乐形式。

现在一些参与进来的公司包括Facebook (Oculus Rift)、 Google (Google Cardboard),、Samsung (Gear VR),、Sony (Project Morpheus)以及HTC (Vive)。基于最近的专利活动和工作职位,苹果公司据传也在研究虚拟现实。对于那些享受沉浸于高度现实的虚拟环境中的人(我们强烈推荐Elite),接下来的几年的前景确实让人兴奋。

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VIA  futuretimeline

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