Valve庆功:确认为Index研发无线解决方案
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但Valve为Index的未来制定了一个远大的计划
(映维网 2019年06月28日)Valve今天正式向成功预订Index头显的少数幸运儿发货产品。另外,这家公司于昨晚为特定的消费者、开发团队成员及家人举办了一次庆功会。其中,V社老大加布·纽维尔展望了公司接下来的VR计划。
“在Valve的历史中,我们已经达成了一系列重要的里程碑。”G胖如是说道,而这显然是指首款单人游戏《半条命》,首个3D绘图引擎Source,首款多人游戏《反恐精英》,以及游戏平台Steam的面世等等。他进一步指出:“Index是我们公司的另一个重要里程碑。”
就如同《半条命》和Source一样,G胖认为Index的发售是Valve历史中的重要篇章,而这表明了V社对虚拟现实发展的信心。可以说,Index是目前市场中质量最高的VR设备。
不仅只是更优质的透镜,更高分辨率的显示器,以及更先进的材质,Index控制器的全新手指追踪对整体VR体验的提升同样至关重要。
G胖在发布在Reddit的庆祝派对视频中说道:“Knuckles非常重要。不仅只是因为它能够帮助我们以及我们的游戏合作伙伴提升内容体验,更是因为它能够支持全新类型的游戏。”
我们尚未看到G胖所说的全新类型游戏,但即便只是单纯用来演示Knuckles控制器的《Aperture Hand Labs》都说明了其在实现全新沉浸式交互方面的潜力。所以,我们非常期待V社已经研发数年时间的VR游戏。
但尽管我们十分欣赏Index所呈现的新元素,但我们不认为它就是真正的下一代虚拟现实。当然,它有着更高的保真度,更流畅的体验,以及更丰富的交互,但这款设备的形状参数及其生态系统意味着它尚无法给市场带来实质性的阶 段变化。
Index头显依然受笨重的线缆所束缚。它需要一系列的插头和适配器来连接PC,同时需要接入电源。另外,为了时刻确定头显和控制器的位置,你需要在游玩空间设置基于外向内追踪的定位器。
但Valve为Index的未来制定了一个远大的计划。
“接下来有几步是非常明显的。”G胖如是说道,亦即用简单的方法来优化全球分销网络,降低设备的成本,减轻头显的重量,以及优化人体工学等等。但他同时提到了实现真正的下一代VR的有趣举措。
V社老大继续道:“我们正在研究几种实现无线Index的方法。我们对显示器和光学技术有很多革命性的概念。”
从Vive到Steam VR,再到Index,V社正不断加大对生态系统的投入。对于虚拟现实而言,其未来的发展显然是一片光明。我们希望G胖及V社能够继续为VR开路。谁知道呢,或许第三款头显已经在路上,而且届时某款游戏的第三代续作(G胖暗示《半条命3》在研发中)将随之面世。
《半条命》之后有了《半条命2》,Source之后有了Source 2......也许某一天数字2将会带领我们至在山顶某处焕发光芒的闪亮数字。我们只需拭目以待。