雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

微软认为虚拟现实尚未成熟

微软在他们一月份的windows发布会上向世界展示HoloLens并不意味着该公司已经背叛了虚拟现实。

Xbox总裁Phil Spencer在和Eurogamer的对话中表示 HoloLens并未成为微软进入虚拟现实领域的障碍。

Spencer说:“我认为我们并没有将自己限制在局外。我们专注于 一个混合现实领域,在该领域中,我们可以使用Hololens,并且将其看成是赋予人们一种独特的特性和科技,这并没有妨碍我们以主要的或者是参与者的身份在虚拟现实空间中做任何事情。我用过 Morpheus,我也用过Oculus,我将会(在2015的游戏开发者大会上)看更多的demo。”

然而他并不确定什么时候才是进入市场的最佳时机,他深信在虚拟现实准备好要进入大众消费的黄金时期之前,还有许多工作需要完成。

“我们所有人之间关于虚拟现实领域的讨论依然是热烈的,他们许多人显然都在PC或者是其他东西上戴着Oculus头戴设备观看 Xbox屏幕,当我们深入到虚拟现实空间的发展走向时,讨论就非常激烈。无论如何这对虚拟现实来说都不是一个机会,我认为虚拟现实的本质以及它将如何走向市场尚未确定。但是创新工作确实很不错,并且是游戏产业一直在做的事情,不管是在人工智能方面还是声音效果方面。游戏产业永远都有创新的空间。“

ValveFacebook的 Oculus和 Sony并不这么认为,但是看看微软怎样计划即将到来的虚拟现实分流,该行动可能真的会在很大程度上改变我们消费电子游戏和其他娱乐形式的方式。

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