Facebook新专利为VR变焦头显提出『多焦点测试系统』
查看引用和消息源请点击:映维网
用于测试变焦头显的测试平台
(映维网 2019年06月24日)视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。VR的问题是,无论你在VR世界中看向何处,你实际上只是盯着屏幕,也就是看着相同的距离。这会导致视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict),并会造成用户产生眼睛不适。毕竟屏幕离眼睛只有一英寸的距离。
为解决这个问题,Facebook/Oculus一直在研究能够提供多个焦平面的头显,亦即所谓的变焦头显。实际上,Oculus曾于2018年的F8大会概述了他们正在研发的变焦显示器Half Dome原型。
Half Dome原型不是一种数字变焦设备,而是机械式变焦设备,亦即通过机械方式来改变焦平面。对于这种新型设备的研发,测试至关重要。日前美国专利商标局就公布了一份与之相关的Facebook专利。
......(全文 575 字,剩余 266 字)