雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

遇见一位用VR头显挑战刺激性工作的艺术家

想要在西海岸的鸡尾酒晚会上免受关注?那就尝试做一个虚拟现实怀疑论者。我不禁有一种被证实的感觉,不过,从Wagner James Au的这个帖子回首1992年,在历史中仅有一次我们确实对VR感到很激动,就像现在我们对待Oculus Rift 一样。

几年前我遇见Au先生的时候,我们都在写有关虚拟世界和虚拟空间的内容——当是他是第二人生(Second Life)的官方(首个?)内部记者。而我在写一些有关拥有虚拟土地的富人和3D网络是未来的必然之类的文章。从那时起,我就对以Snow Crash迷丰富的想象力为首产生的技术,而不是实际的应用技术持质疑的态度。我还未遇到任何能激发我的直觉以及足够有吸引力的事情,让我把日常中对使用黑色头盔的厌恶感加入到我的简单,一键式生活的议程中去。

但是我真的想相信。Oculus头戴设备带来的疏离感和新颖的结合可以在艺术上得到有趣的运用——这是音乐家 Erika M. Anderson,简称为EMA,最近探索出来的一种可能性。她的2014年的专辑The Future's Void 非常认真地审视了我们要怎样通过技术来调解关系;我的朋友Sophie Weiner写的,关于像EMA这样的女性音乐家协调数码文化和状态监测的关系的文章,值得大家花点时间去阅读。

在专辑的封面上EMA戴着一个VR头显——她泰然自若,仿佛说话说到一半,又仿佛正在不经意地谈话,这个巨大的黑色砖块整个掩住了她的五官。VR头显还成为了她最近的多媒体装置 I Wanna Destroy里的重要组成部分,在2月15日其在MOMA's PS1研究所展出。Sady Doyle写的关于演出的报导,除去其所面临的怪事,对于那些对Oculus Rift——以及我们的超链接文化有着一种新的思考方式的人们来说是值得一读的。

 

VIA  boingboing

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