Unity插件Game Tools for Unity推出,实现专业角色创建,动画制作,动捕
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“为动画、游戏、AR与VR角色设计而生”
(映维网 2019年05月09日)3D/2D即时动画工具供应商甲尚科技(Reallusion)今天发布了一个全新的Unity插件:Game Tools for Unity。这家公司表示,借助这一工具,开发者只需独立工作室的预算即可设计和部署3A级的角色,实现专业工作室水平的角色创建,动画制作,面部/身体动捕。
甲尚科技的产品营销副总监John C. Martin表示:“我们正努力成为一种完整的角色解决方案。Game Tools for Unity允许你通过多边形缩减,LOD,UV和材质合并来优化游戏角色,从而实现最高效率。你同时可以利用甲尚科技的Character Creator来将现成的角色导入至游戏引擎。无论你是在开发游戏开发还是制作电影,Game Tools for Unity都是你创造角色的首选解决方案。”
作为游戏和实时虚拟制作平台,Unity最近凭借迪士尼作品《BayMax Dreams》中的实时角色动画赢得了技术与工程艾美奖(Technical & Engineering Emmy)。
这家公司进一步指出:“随着越来越多的电影制作人和游戏创作者利用实时技术来可视化自己的故事,你现在都可以采用甲尚科技的实时角色解决方案,并生成用于Unity游戏或电影实时制作的最优角色和动作。游戏,应用程序,以及AR和VR内容开发者都可以以更快的速度和更低的成本来部署100%免版税的角色。”