Oculus的创始人称:AR 应用很无趣

在奥斯汀的SXSW嘉华年会上,大家对虚拟现实的狂热是显而易见的。在Palmer活动中心,与会者都挤着到Geek Stage去听一些Oculus高管发表意见——并且还有很多人坐在中间的过道上。

当问起Microsoft Hololens,一个可以将虚拟信息传递到你视野里的增强现实设备时,Luckey 对此持怀疑态度,并不看好它。

Luckey表示:“没有人能为增强现实创造出一个杀手级应用。大多数所谓的增强现实的杀手级应用,并不是不够炫酷,而只是有点无聊。这些应用只是协助你使用一些工具,或者是告诉你‘你在哪儿或应该怎么去附近最好的餐馆’。我们对这些应用不是非常感兴趣。”

他也承认预测未来是很困难的,同时表示,增强现实在未来很有可能和虚拟现实一样强大,甚至超越。

Luckey 表示:“我对虚拟现实更有兴趣,主要是因为我们知道,我们能够在一个优秀的媒介上创造出一些卓越的游戏。我们知道,我们能够创造出一些令人难以置信的体验,你可以和你的朋友一起或独自一人进入其中进行体验。这在增强现实中很难实现。”

Luckey也告诫大家,虚拟现实体验中永远都会存在使用户感到不适的情况。即使配备完善的硬件设备, 开发者也无法突破体验的限制。

Luckey表示:“你可以说没有人会因这款虚拟现实头戴设备感到不适,但存在一系列非常特殊的环境,例如,不允许人造动作、不允许旋转、不允许旋转视角,但开发人员在制作游戏过程中并没有遵守这些规则。因此,只要你让开发人员进行含有体验游戏的制作,那每一款虚拟现实头戴设备都会存在使人不适的情况。”

出于这些考虑,当Oculus Rift上市时,你务必要保持耐心。Oculus用户除了“一切都很好”以外不会报告任何事情,但他们证实,该设计中包含的两个屏幕并不同步。

VIA washingtonpost

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