2019年04月24日美国专利局最新AR/VR专利报告
文章相关引用及参考:映维网
一共更新了12篇专利。
(映维网 2019年04月24日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共12篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。
◐ 1. 《Magic Leap Patent | Thermal Dissipation For Wearable Device(Magic Leap专利:用于可穿戴设备的热耗散系统)》

专利描述了一种用于光学组件的热量监测和耗散系统。所述光学组件包括框架和镜臂;温度监测系统,其配置成监测框架内的热量分布;显示组件,其配置为向设备用户显示内容;处理器,其配置为接收温度监测系统的温度数据,并基于热量分布的变化调节显示组件的输出。
◐ 2. 《Facebook Patent | Waveguide Integrated Eye Tracking(Facebook专利:集成波导的眼动追踪系统)》

专利描述了一种用于确定眼睛位置的眼动追踪器,其可以集成至头显设备中。眼动追踪器包括波导,选择性地耦合波导光线的可切换布拉格光栅(SBG),耦合到波导的光源,耦合到波导返回路径的检测器,以及控制组件。控制组件指示至少一个光源发射通过波导传播的至少一个光束,并激活至少一个SBG,从而将来自波导的至少一个光束向外耦合至眼睛。波导耦合至少一个从眼睛反射的反射光信号,所述反射光信号源自从波导输出的至少一个光束。检测器检测至少一个反射光信号。控制组件利用检测到的至少一个反射光信号确定眼睛位置。
◐ 3. 《Facebook Patent | Eye Tracking Using Structured Light(Facebook专利:利用结构光进行眼动追踪)》

专利描述了一种使用结构光追踪用户眼睛的系统和方法。训练一个关于用户眼睛表面的模型以校准结构光系统。结构光发射器将结构化光图案投射到眼睛表面。从摄像头的角度来看,所述图案看起来为失真。根据捕获图像中的照明图案失真,眼动追踪系统可以确定结构光入射至用户眼睛的形状。通过将确定的形状与模型进行比较,可以确定眼睛方向。专利描述的眼动追踪系统或元件可以是头显设备的一部分,例如,作为虚拟现实系统的一部分。
◐ 4. 《Microsoft Patent | Vestibular Anchoring(微软专利:前庭锚定)》

对于呈现虚拟现实图像的方法和设备,其可以包括从追踪用户头部位置和方向的位置追踪系统接收头部运动信息,以及接收独立于头部运动信息的虚拟运动信息,并将其用于虚拟现实模拟。所述方法和设备可以包括,根据虚拟运动信息和头部运动信息生成虚拟现实模拟的第一场景。所述方法和设备同时可以包括根据头部运动信息生成一组视觉提示,并且渲染包括所述视觉提示和虚拟现实模拟的第一场景帧。所述方法和设备可以包括向显示设备发送虚拟现实模拟帧。
◐ 5. 《Microsoft Patent | Selection Of Objects In Three-Dimensional Space(微软专利:三维空间中的对象选择)》

用户可以使用注视追踪和移动跟踪来选择场景中的对象,或与场景中的对象交互。在一些示例中,所述场景可以包括虚拟现实场景或混合现实场景。用户可以在环境中移动输入对象,并且面向输入对象移动的方向。计算设备可以使用传感器来获取与输入对象移动相对应的移动数据,并且使用包括用户眼睛位置的注视追踪数据。计算设备的一个或多个模块可以使用移动数据和注视追踪数据来确定场景中的三维选择空间。在一些示例中,用户可以选择三维空间中的对象,或以其他方式与对象进行交互。
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