雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

索尼在美国再申请一份『无线VR』专利

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支持PSVR头显实现无线束缚的系统

映维网 2019年04月22日索尼日前正式透露了关于PS5的部分细节,而这与某位网友在更早前的爆料高度吻合,如“PS5支持向后兼容”,“支持物理光盘和PS Store”,“GPU是7nm Navi架构”和“支持光追”等等。

另据揭秘讯息显示,PS5和PSVR2都将在2020年发布,而后者搭载2560×1440分辨率,120Hz,同时支持眼动追踪和无线功能(传言信息)。尽管官方尚未证实,但美国专利商标局昨天公布的专利申请信息再次为这位网友的可信度提供了支持。

在一份名为“Wireless Communication System For Head Mounted Display(用于头戴式显示器的无线通信系统)”的专利申请中,索尼描述了一种支持PSVR实现无线束缚的系统,亦即备受期待的无线版头显。

专利文件主要涉及用于头显的无线通信系统。这家公司构思道,天线组件可以安装至头显头带的顶侧,并配置为接收来自RF发射器的RF信号,其中“所述RF信号包括以压缩格式编码的数据”。另外,无线通信系统包括接收器,其配置为对RF信号进行解码。

相关专利Wireless Communication System For Head Mounted Display

索尼指出:“其中一个实施例可以包括以下操作:接收交互式环境的捕获图像;接收头显惯性传感器的惯性数据;分析捕获图像和惯性数据,从而预测头显的未来位置来;使用预测位置来调整RF收发器的波束成形方向,令其朝向预测的未来位置。”

延伸阅读索尼获新专利,用预测性波束成形提供VR头显无线数据传输

根据描述,专利中的PSVR头显不是真正意义上的一体机,因为完整系统涉及用于捕获交互式环境图像的外部摄像头,以及通过无线方式为头显提供波束成形数据的计算机(主机)。

换句话说,如果只是单单依靠这项专利的发明,尽管理论上可以实现无线束缚的体验,但这一PSVR系统将保留初代PSVR头显的局限:要确保设备位于传感器的视场之内,亦即限制了游玩空间;而且如果只是单传感器设置,任何对传感器视距的遮挡都有可能对沉浸式体验造成影响。

名为“Wireless Communication System For Head Mounted Display(用于头戴式显示器的无线通信系统)”的专利申请是于2018年12月提交,并在日前由美国专利商标局公布。需要注意的是,这只是一份专利申请,仅代表索尼朝这一方向进行了探索,尚不确定他们是否会或将于何时商业化相关的技术发明。

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