雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

【纽约时报】解决呕吐感,VR进一步接地气

在为我们带来3D游戏和视频沉浸感体验的VR面前,很少有科技能比它更加引人注目。

但在过去的20年中,VR头显的制造商们却一直在乞求内容创建者和广大公众的耐心。他们的最大担忧:未经打磨的VR产品会使用户感到身体不适。

大众对VR的等待即将告一段落。最近,几大VR头显制造商们提供了旗下消费者版本产品的粗略发布时间,结束了VR何时才会接受首次市场检验的猜测。

其中最受瞩目且归属于Facebook旗下的Oculus VR公司计划在年底之前开始大范围的产品销售。Gear VR这款以智能手机作为显示屏的VR头显是Oculus与三星共同合作的结晶。

本周三的GDC大会上,Oculus首席技术官John Carmack在发表VR主题演讲时说到:“我们会把自己的产品拿出手,接受大家的评判。”

这周,索尼公司宣布将在明年上半年推出为PlayStation 4控制器打造的VR头显—— Project Morpheus。而颇具影响的游戏制造商、在线游戏零售商Valve则声称HTC将在年底之前发售由两家公司联手设计完成的VR头显Vive。

当在演讲中谈到为何Oculus的消费版VR设备推出速度如此之慢时,坦率的John Carmack并没有粉饰这其中的缘由。众所周知VR头显会引起晕动症以及视疲劳。其严重程度因人而异,并且还取决于游戏种类和时间。

Oculus以及其它公司仍在对自己的产品进行技术改造以避免上述不良效果。他们鼓励游戏开发商尽量不要创造可能带来呕吐感的VR环境,例如过山车。John Carmack讲到Oculus仍会允许造成不适感的VR游戏进入面向VR头显的在线商店,不过会通过标签注明。

与此同时,一些限定版VR头显仍在提供当中。Oculus推出了连接电脑的开发者版本VR头显;三星制造的针对智能手机的头显Gear VR自去年年底也开始发售,但数量有限且没有通过零售店进行大范围分销。

在解释Oculus为何步伐如此缓慢时,John Carmack描述了困扰自己以及其他执行官的“噩梦场景”:遇到喜欢的demo,然后把它带回家体验,接着就开始呕吐。

他还说:“我们害怕一旦劣质的VR产品进入市场,这一产业就会因此一下回到上世纪90年代。”

在那个年代,VR头显态势衰落,令投资者和消费者失望不已。作为创造了《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)的重量级游戏设计师,John Carmack说到:“20年来,我们让大家对VR心生畏惧。”

如今,VR取得了前所未有的支持和发展。Facebook去年以20亿美元收购了Oculus;Microsoft正在开发HoloLens,一款结合VR与AR(在真实世界之上覆盖虚拟图像的增强现实技术)元素的头显;谷歌在AR头显研发公司Magic Leap身上的投资已超过5亿美元。

游戏产业内的一些老牌执行官们认为围绕着VR的兴奋感很容易就会消退。手机游戏创业公司N3twork的首席执行官Neil Young说到:“(我们面临的)挑战是,如果用户没有实际感受到所期待的产品魅力,那么之前抱有的高度希望将很快消失。”

而现在至少有一家公司相信自己已经解决了VR头显的不适感问题,那就是Valve。在接受GDC大会上的采访时,Valve总裁兼联合创始人Gabe Newell谈到他自己也会对大多数的VR头显带来的体验产生不良反应,并把它们称作“世上最佳的晕动症诱因”。

Gabe Newell表示Valve在消除VR的不适感上费力颇多,并且在尝试他们的新系统的时候“无一人感到晕动症”。Valve提出的部分解决方法是动作追踪系统,利用激光在虚拟世界中精确再现用户在现实世界里做出的动作。Gabe Newell还说Valve愿意为硬件制造商免费提供他们的追踪系统Lighthouse。

通过一段15分钟的Valve头显展示,一位记者表示并没有产生任何不适感。在展示的某片段中,一头庞大的鲸鱼与站在失事船只头部的观众之间已经接近危险距离。

Epic Games的创始人兼游戏出版商Tim Sweeney认为VR科技正在加速发展。他将VR产业目前所处的阶段与iPhone的最初发行相提并论。许多消费者一开始并没有意识到iPhone的用处,但早期的拥护者们蜂拥而上。最终,它转变了人们对手机的看法。

他同样说到,最初的VR设备市场将会由数百万Xbox和 PlayStation游戏控制器的购买者们支撑。但VR还有许多其它用途,从建筑的虚拟游览到沉浸式电影观看。在大会上,Epic公司展示了与Weta Digital携手开发的demo,能够把观众置身于电影《霍比特人2:史矛革之战》的场景之中。

针对VR的发展,Tim Sweeney讲到:“这条道路将略显曲折。有人会推出劣质的产品。但是,VR势不可挡,其背后潜力无穷。”

 

VIA  nytimes

本文链接https://news.nweon.com/5840
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯