雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2019年03月20日美国专利局最新AR/VR专利报告

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了23篇专利。

映维网 2019年03月20日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共23篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《Apple Patent | Systems With Keyboards And Head-Mounted Displays(苹果专利:涵盖键盘和头戴式显示器的系统)

专利描述了通过输入-输出设备来采集用户输入的系统。所述的输入-输出设备可以包括物理键盘,触控屏幕,数据手套,接近传感器,摄像头,以及其他输入-输出设备。通过在物理键盘上键入文本,通过在触控屏提供触摸输入,或者通过向其他输入输出设备提供其他输入,用户可以为文字处理程序或其他应用程序提供文本输入。

系统中的控制电路可以利用头显或其他合适的显示器来为用户显示虚拟现实内容。虚拟现实内容可以包括具有虚拟按键标签的虚拟键盘。虚拟键盘可以叠加在物理键盘之上,使得每个虚拟按键与相应的物理按键重叠。

2. 《Apple Patent | Depth Map Calculation In A Stereo Camera System(苹果专利:立体摄像头系统中的深度图计算)

专利描述了生成深度图的方法。所述的方法包括:第一图像捕获组件获取场景的第一图像,第一图像具有第一景深;第二图像捕获组件捕获场景的第二图像,第二图像具有第二景深,第二景深不同于第一景深;第二图像中的每个像素在第一图像中具有对应的像素。

3. 《Magic Leap Patent | Methods And System For Creating Focal Planes In Virtual And Augmented Reality(Magic Leap专利:在虚拟现实和增强现实中创建焦平面的方法和系统)

专利描述了用于向用户呈现虚拟现实和增强现实体验的配置。所述系统可包括空间光调制器,其可操作地耦合至图像源,并用于投射与一帧或多帧图像数据相关联的光新;以及可变焦点元件,其用于改变投影光线的焦点,使得第一帧图像数据聚焦在第一深度平面,并使得第二帧图像数据聚焦在第二深度平面,其中第一深度平面和第二深度平面之间的距离固定。

4. 《Magic Leap Patent | Systems And Methods For A Plurality Of Users To Interact With Each Other In Augmented Or Virtual Reality Systems(Magic Leap专利:在增强现实或虚拟现实系统中允许多名用户互相交互的系统和方法)

对于专利描述的实施例,其涉及一种用于支持两名或更多用户能够在虚拟世界中进行交互的系统。所述系统包括计算机网络,所述计算机网络包括一个或多个计算设备,所述一个或多个计算设备包括存储器,处理电路和存储软件。其中,至少虚拟世界数据的第一部分来自于第一用户虚拟世界,并且计算机网络可以将所述第一部分发送到用户设备以呈现给第二用户,使得第二用户可以从第二用户位置体验第一部分,从而确保第一用户虚拟世界的各方面能够有效地传递给第二用户。

5. 《Magic Leap Patent | Light Projector Using An Acousto-Optical Control Device(Magic Leap专利:利用声光控制组件的光线投影仪)

专利描述了通过声光深度开关来实现投射光线的方法。其中,沿着基板产生的表面声波用于将图像光引导到不同区域。可以使用换能器在基板产生表面声波。不同频率的表面声波可以将图像光引导至不同物理位置的不同光学元件。光学元件可以配置为在远离用户的图像中显示对象。

6. 《Facebook Patent | Fluidic Switching Device With Viscoelastic Material(Facebook专利:含有粘弹性材料的射流切换组件)

专利描述了一种射流开关(或射流组件)。射流开关包括:(i)限定具有第一开口和第二开口的空腔的壳体,第二开口大于第一开口,空腔包含粘弹性物质;(ii)从第一开口将射流输送至漏极的通道;以及(iii)致动器。当致动时,致动器通过第二开口将力施加到空腔中的粘弹性物质,从而致使一部分粘弹性物质进入通道并阻止射流通过通道输送。

7. 《Facebook Patent | Event Camera For Generation Of Event-Based Images(Facebook专利:生成基于事件的图像的事件摄像头)

成像设备用作事件摄像头。所述设备包括事件传感器和控制组件。传感器包括多个光电二极管,所述光电二极管异步输出对应于局部区域相对强度变化的数据值。控制组件部分地根据从传感器异步接收的数据值,以及在第一时间段内与接收数据值相关联的光电二极管位置来填充事件矩阵。控制组件部分地基于阈值强度值,以及在第一时间段内与接收数据值相关联的光电二极管来填充变化矩阵,并且使用事件矩阵和变化矩阵生成第一时间段的图像。

8. 《Facebook Patent | Camera Colorimeter System For Display Characterization(Facebook专利:用于特征化显示的摄像头色度计系统)

为了特征化显示面板,摄像头色度计系统同时点亮显示面板上的一个或多个像素单元,每个像素单元包括彩色子像素。所述系统包括光学元件,其将同时点亮一个或多个像素单元而发射的光线引导至滤光器,以及相应的成像装置。每个滤光器配置为阻挡除预定波长范围之外的光波长,从而确保每个成像装置捕获来自相同颜色子像素的滤光光谱。利用滤波后的光谱,系统重建全光谱,并随后可用于再生成每个像素单元的显示特征(和相应的彩色子像素)。 因此,与传统的系统和方法相比,摄像头色度计系统可以在明显更短的时间内特征化显示面板。

9. 《Microsoft Patent | Audio Augmented Reality System(微软专利:音频增强现实系统)

专利描述的技术可用于在线信息搜索,以及检索包括数字音频波形的查询。在一方面,音频波形由多个音频输入设备中的至少一个接收并进行数字化。数字化的音频波形传输到中央处理单元,中央处理单元制定查询,并将查询提交给在线引擎。公式化的查询可以包括至少一个数字音频波形。在线引擎检索与所制定查询相关的一个或多个在线结果。在线结果可以包括一个或多个相关视觉结果,和/或一个或多个相关音频结果。检索结果可通过具有音频输出能力的设备,和/或具有视觉数据输出能力的设备实时地返回给用户。

10. 《Microsoft Patent | Building Holographic Content Using Holographic Tools(微软专利:利用全息工具构建全息内容)

专利描述了一种在虚拟环境内构建虚拟内容,并使用虚拟工具构建和修改虚拟内容的系统和方法。

11. 《Microsoft Patent | Communication System(微软专利:通讯系统)

专利描述的用户设备包括网络接口,渲染模块和场景修改模块。网络接口配置为经由网络从另一设备接收视频信号;渲染模块配置为控制显示设备,以向用户显示虚拟元素,所述虚拟元素包括从视频信号导出的视频图像;场景修改模块配置为生成用于在另一设备显示修改版虚拟元素的渲染数据。修改版本不包括所述视频图像。网络接口配置为经由网络将渲染数据发送至其他设备。

12. 《Microsoft Patent | Reality To Virtual Reality Portal For Dual Presence Of Devices(微软专利:用于实现设备双重临在的现实到虚拟现实端口)

对于专利中的各种实施例,其描述了用于虚拟化电子设备以在虚拟环境中使用的计算机化方法和系统。检测并识别位于附近的电子设备。获得与所识别电子设备相对应的虚拟对象,并用于在沉浸式虚拟环境中进行渲染。虚拟对象可以包括交互部分。在渲染时,所述交互部分可以提供与所识别电子设备的虚拟化实例的交互式虚拟体验。虚拟对象的交互部分绑定至所识别电子设备的对应交互部分,使得交互数据能够适当地传送和解释。虚拟对象在虚拟空间中渲染,使得虚拟交互能够促进与所识别电子设备的真实交互。

13. 《Microsoft Patent | Data Storage Using Light Of Spatially Modulated Phase And Polarization(微软专利:利用空间调制相位和偏振的光线来进行数据储存)

专利描述的光学数据存储系统包括激光器,成像光学元件和相关的计算机逻辑。激光器配置成发射具有均匀相位和偏振的脉冲波前。成像光学元件配置为以不同量调制波前不同部分的相位和偏振,并将来自不同部分的光线衍射到具有可写入光学特性的基板。所述逻辑配置为接收数据,并控制相位和偏振的调制,使得从成像光学器件衍射的光线将数据写入基板。

14. 《Microsoft Patent | Discontinuity-Aware Reprojection(微软专利:卡顿感知二次投影)

在专利的各种实施例中,其描述了使用后期二次投影来重新投影三维虚拟场景的方法和系统。访问说明摄像头姿势信息的重建点。重建点与三维虚拟场景的多个采样点相关联。从多个采样点识别相对于重建点的一个或多个最接近采样点。一个或多个最接近采样点中的每一个与颜色数据和深度数据的立方体贴图相关联。执行深度感知立方体贴图后期二次投影操作,为一个或多个最接近样本点中的每一个确定相对会聚分数。基于相对会聚分数识别一个或多个最接近样本点的子集。使用所述子集生成重建的3D虚拟图像。

15. 《Microsoft Patent | Spatial Delivery Of Multi-Source Audio Content(微软专利:多源音频内容的空间传输)

对于专利描述的系统,其可用于根据多层音频堆栈向用户空间传递多源音频数据。多层音频堆栈包括预定垂直距离内的中心层。多层音频堆栈同时可包括位于中心层上方的上层,和/或位于中心层下方的下层。根据为用户采集的情景数据,采集来自多个源的音频数据并确定其优先级。用户关注的音频数据将给予最高优先级,并在中心层传送。用户当前没有关注但希望接下来访问的音频数据可以分配较低的优先级,并在上层或下层传递。

16. 《Microsoft Patent | Rainbow Removal In Near-Eye Display Using Polarization-Sensitive Grating(微软专利:利用偏振感知光栅在近眼显示器中移除彩虹伪影)

专利描述的近眼显示系统包括波导和衍射光学元件(DOE)。可以使用偏振滤光器在显示器中消除或减少显示器中的彩虹伪影,使得进入系统的真实世界/杂散光具有特定的偏振状态,如TM偏振。偏振滤光器衍射光学元件结合使用。衍射光学元件包括衍射光栅结构,所述衍射光栅结构配置为能够灵敏地反射偏振状态,如TE偏振。成像器配置为产生同样具有TE偏振状态的虚拟世界图像。对偏振敏感的衍射光学元件将TE偏振的成像光束衍射出光栅以用于显示,而来自现实世界和/或杂散光的TM偏振光是在没有衍射的情况下穿过光栅,因此不会在显示器中造成彩虹伪影。

17. 《Microsoft Patent | Mediation Of Interaction Methodologies In Immersive Environments(微软专利:沉浸式环境中的交互方法调解)

在专利各种实施例所描述计算方法和系统,其主要用于调解与虚拟对象的交互方法。在一个至少部分为虚拟的环境中,从一个或多个虚拟对象中识别预期目标。确定预期目标与用户的相对接近度。根据所确定的相对接近度等,选择合适的交互方法来与预期目标交互。 然后向用户提供所选交互方法的指示。

18. 《Qualcomm Patent | Methods And Systems Of Performing Object Pose Estimation(高通专利:执行对象位置预测的方法和系统)

专利描述了用于预测对象三维姿势的技术。获取包括对象的图像,并且确定对象三维边界框的多个二维投影。通过将训练过的regressor应用于图像,从而确定三维边界框的多个二维投影。训练regressor,令其根据多个训练图像预测三维边界框的二维投影。利用三维边界框的多个二维投影来预测对象的三维姿势。

19. 《Sony Patent | Stereoscopic Imaging Apparatus(索尼专利:立体成像装置)

专利描述的立体成像装置包括:物镜光学系统,其具有将对象成像为真实图像或虚拟图像的功能;多个成像光学系统。对于从物镜光学系统不同路径输出的多个对象光通量,成像光学系统使用多个独立光学系统将其再次成像为视差图像。

20. 《Sony Patent | Head-Mounted Display(索尼专利:头戴式显示器)

专利描述的头戴式显示器包括机身主体,鼻托和固定机制。机身主体包括能够向用户呈现图像的显示部分,并且配置为可穿戴在用户头部。鼻托可附接到机身主体,并且可以拆卸。固定机制配置为能够在机身主体和鼻托之间固定校正镜片。校正镜片面向显示部分。

21. 《Sony Patent | Displaying Images According To Head Posture And Camera Posture(索尼专利:根据头部姿势和摄像头姿势的图像显示)

(目标)处理由摄像头捕获的图像,以供图像显示设备显示。(解决方案)图像渲染处理器在一开始利用摄像头姿势角度校正用户的头部姿势角度,并根据校正的姿势角度剪切显示视角。然后,图像处理装置经由通信单元将图像渲染处理器渲染的自由视点图像发送到显示装置,并且在显示装置显示图像。

22. 《Samsung Patent | Image Display Device And Method Using Unidirectional Beam(三星专利:利用单向光束的图像显示设备和方法)

专利描述了一种图像显示装置,其包括可眼戴透镜;嵌入至可眼戴透镜内,或布置在可眼戴透镜表面的显示面板,显示面板包括多个光学元件阵列,其用于形成投影至视网膜上的图像,其中视网膜中央区域的分辨率高于周边区域;图像信号处理器,用于根据要在显示面板上显示的图像信息产生图像信号,并根据图像信号产生控制信号,然后用于控制打开/关闭多个光学元件中的每一个。

23. 《DigiLens Patent | Optical Apparatus For Recording A Holographic Device And Method Of Recording(DigiLens专利:用于记录全息设备的光学装置及记录方法)

专利描述了一种用于记录全息设备的装置,以及一种记录全息设备的方法,包括以下步骤:提供所述装置;公开主全息图以接受光源照射;并将来自每个全息元件的光线衍射到相应全息层的预定区域。

本文链接https://news.nweon.com/58393
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯