Oculus VR移动机制开源工具VRTP开始支持虚幻引擎
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为VR开发者带来了易于使用的舒适移动机制插件。
(映维网 2019年03月13日)Oculus表示他们一个重要的目标是支持开发者构建VR工具和应用程序,所以他们今天宣布免费开源的VR Tunnelling Pro (VRTP)现已支持Unreal 4。
即插即用的VR Tunnelling Pro (VRTP)可以帮助VR开发者将一系列的舒适移动机制集成至应用程序之中。每一种技术都可自行定制,并能轻松启用,从而能够提高VR应用程序的舒适度,并覆盖尽可能多的人群。VRTP已经帮助了众多Unity开发者,而从今天开始Unreal开发者同样能够享受到Oculus的帮助。这意味着Unreal应用程序可以在不影响计划表或成本的情况下马上评估和集成相关的移动机制,尤其是因为VRTP免费且开源。
VRTP已经成为Oculus和Sigtrap Games之间的持续合作,并为VR开发者带来了易于使用的舒适移动机制插件。下面这个5分钟的演示内容将向你介绍VRTP,帮助你理解系统的工作原理,以及如何启用有助于提升VR舒适度的技术。
下面则是Oculus开发者关系工程师Tom Heath和Sigtrap Games的Luke Thompson博士在OC5大会发表的演讲。他们深入介绍了VRTP中的一些技术,如隧穿和传送门,以及如何在游戏引擎中启用这些功能。
面向Unreal引擎的VRTP开源Beta版本已托管至GitHub。另外,同样开源的Unity版新迭代已经托管至Github和Unity Asset Store。