Valve回应“裁员”:仅人事问题,跟VR硬件无关,也不会放弃VR
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“真的有人认为我们会放弃吗?”
(映维网 2019年03月11日)近日,游戏开发商和平台运营商Valve证实“裁员”的消息引发了社区的广泛讨论,同时有消息称这次“裁员”涉及硬件,包括VR硬件团队,所以关于这家巨头即将退出虚拟现实领域的传闻甚嚣尘上。
但负责Lighthouse追踪系统的首席硬件工程师艾伦·耶茨(Alan Yates)日前在Reddit反驳了这一说法。他承认VR确实受到波及,但并非受影响的主要部门。耶茨同时强调:“对于VR这样一个新兴媒介,真的有人认为我们会放弃吗?”。
在一个相关的讨论串中,有人担心耶茨是否依然同样遭受了Valve的解雇。他出面回复称:
我仍然在Valve,仍然在VR R&D(研发),与原来的核心团队一起,与一群在过去几年间加入的,你从未听说过的人一起。
最近的传闻有点过火了!正如加布(加布·纽维尔;G胖,Valve创始人)证实的一样,是的,Valve确实让一些人离开了。VR不是受影响的主要部门,同时硬件团队的涉及人员绝对没有一半。你可以从官网的招聘页面中看到,我们仍然在招募VR和其他硬件相关的人才。
对于VR这样一个新兴媒介,真的有人认为我们会放弃吗?,尤其是一个我们正占有重要地位的领域?
硬件对我们未来而言具有重要的战略意义,VR和其他都是如此,放弃它们是愚蠢的举动。
另外,德国媒体mixed表示,G胖在邮件中证实确实裁撤了13人,但这只是“人事问题”,而非“硬件问题”。