雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

来看看Valve虚拟现实控制器的真面目

使用Valve和HTC传感器覆盖的Vive VR头戴设备时要如何控制虚拟现实体验呢?当然是用一对带传感器的动作控制棒。

他们看起来古怪、圆滚滚,也正是它们作为早期原型机该有的样子。它们目前的形态还只是雏形,事实上,移动世界大会上的HTC工作人员甚至不让我们拍照。Valve的GDC团队就没那么谨慎——但控制器还是被放在厚厚的展示玻璃箱中。

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和Vive一样,控制器也配置了传感器。乍一看,它们的确有点丑,但展会上的工作人员向我承诺最终版本一定有所变化。他们告诉我,第一步是要保证技术的正确性,很明显,这是正确的。我得等到明天才能试用,但MWC上的Gizmodo员工似乎认同Valve的确搞出了一对有用的VR控制棒。

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控制器(和头戴设备)都由这两个块状的墙体传感器来跟踪。同样地,我被告知它们在消费版发布前会缩小很多(好看很多)。就我(注:指原作者)而言,我挺喜欢它们鹅卵石拼接造型,看起来很有未来感。

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Valve Steam Controller的最终版看起来并不怎么诡异,但还是挺未来主义。外表看起来就如我们几个月前看到的差不多,保留了两个精美的触摸板,增加了一个传统的和四个面按钮。

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VIA  gizmodo

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