虚拟现实缓慢进占电子游戏业

虚拟现实在完全征服玩家前,仍有无数问题需要去克服,不过现在已经极大影响了电子游戏市场。在旧金山举办的游戏开发者大会上,游戏工作室、开发者及有影响力的人将会讨论VR硬件和软件。

在GDC上,Oculus将展示Rift,Razer可能会推销其OSVR头戴设备,而Steam将揭开SteamVR的神秘面纱。

“没人会因为头戴设备看起来很酷就会去买,”Lewis Ward在IDC上,CNET的报告中分析道,“除非有很棒的体验,这样硬件设备才会打开市场。”

关于VR对我们身体和大脑的生理或是心理的影响仍有很多疑问,因为一些用户仍然会感到眩晕。如果对于VR没有极其强烈的需求,可能一大部分的玩家还会持续观望未来的发展。

VIA  tweaktown

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