雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

AMD也开始着手虚拟现实

当然是合作方式,不只是开发VR头戴设备

在2014年的年中,我们开始注意到与VR有关的一些事情,其中一件就是AMD和 Nvidia公司都在虚拟现实领域投入了大量的资源。

Nvidia公司早在2014年9月就已经官方地提到了VR Direct,而且我们也看到了用于Oculus DK2 VR头戴设备的虚拟引擎演示,它是依靠Nvidia VR来提供支持的。有迹象表明,Nvidia公司将于下周谈论遮遮掩掩的VR的事件。

他们不是惟一这样做的公司,还有许多大公司包括Facebook的Oculus也致力于虚拟现实解决方案。在线游戏销售市场的先驱Valve将要展示其采取的VR问题,三星正在将Oculus技术用于Note 4 VR设备。

这还不是所有的,索尼和微软都有自己版本的hologlasses,这是增强现实方面的发展。

AMD也正在致力于虚拟现实的研究,但据我们所知,AMD正在与Oculus合作,其不想自己单独开发产品。自从展示了由Nvidia引擎驱动的Oculus 的新月湾 demo 后,这变得有趣多了。

我们确信AMD会在游戏开发者大会上谈论到虚拟现实,至少在内部讨论会上会有。但是正如我们之前所说的,我们期望所有在虚拟现实领域的GPU公司都会出席。
一些技术例如3D立体游戏永远都不会成为主流,而且我们相信VR成为主流之前还将经历许多磨难。

我们可以肯定一件事——你会需要消耗大量的GPU运行时间,来绘制一个高分辨率的虚拟现实环境,100W – 200W TDP GPUs相比于手机或平板电脑芯片内部的显卡是更好的选择。这点是没有理由怀疑的。

 

VIA  fudzilla

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