雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

随着竞争者涌现,Oculus计划开展VR移动设备竞赛

Oculus今天发起了一场开发者竞赛,它将分发1百万美金给为Gear VR开发游戏和应用的人,GearVR是三星在Oculus的协助下开发完成的。

Mobile VR Jam 需要在4月20号之前提交作品概念,成品则在5月11号前。Oculus将在6月宣布获奖者。冠军游戏可以获得20万美元,冠军应用则获得10万美元。

在Valve和Nvidia被报导将要在下周的游戏开发者大会上发布虚拟显示设备的几天后,Oculus就公布了这一消息。而Gear VR对于市场和Oculus来说是首个著名的头戴设备,Oculus 是虚拟现实的先驱,他们已售出10万台最新的开发者工具包(DK2),虚拟现实尚未在主流市场流行开来。

竞赛将在首个头戴设备的消费者最终决定购买设备中发挥重要作用。这让Valve心惊,Valve拥有Steam,是一个带有极具潜力的社区的网络游戏商店。

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这个虚拟现实头戴设备的剪影被认为是Valve SteamVR,它在2月24号出现在Reddit上。

那么为什么要为了Gear VR这个虽与Oculus合作却不怎么强大的移动设备拿出1百万美元呢?三星尚未公布已出售了多少件,但是Gear VR似乎并不畅销(毕竟它仍处于“创新者版本”阶段)。它可以从更庞大而别出心裁的内容上来推动并提升。不管竞争对手想出什么也都能用于Oculus Rift。

Oculus在2013年就推出了VR Jam,它为了其头戴设备原型的开发内容提供了5万美元。获胜的游戏——Darknet,如今仍在制作中。

随着虚拟现实竞赛持续加温,让我们期待像Playstation一样的头戴设备引擎,以及像Dreamcast那样的游戏机崭露头角。不过,但愿不要像Virtual Boys这样昙花一现。

VIA  gigaom

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