雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

英伟达称RTX显卡游戏本都支持VR,但VirtualLink端口仍是个模糊问题

文章相关引用及参考:roadtovr

希望厂商可以特别注明或提供VirtualLink标识

映维网 2019年01月25日)在本月初,英伟达宣布一系列的硬件合作伙伴将推出包含图灵RTX显卡的GeForce RTX游戏本。尽管这家公司确认所有搭载RTX 2060, 2070和2080显卡的模型从技术上都可运行虚拟现实头显,但不清晰的端口问题有可能令VR消费者丈二和尚摸不着头脑。

英伟达是在CES大会发布了RTX游戏本,并表示来自主要OEM厂商的大约40款模型将在1月29日正式推出。所述产品将搭载RTX 2060, 2070或2080,而这家公司确认设备在性能角度上符合“VR规格”,但端口则完全是另一回事。

最近制定的VirtualLink标准旨在支持未来的VR头显通过单个USB-C端口运行,但并非任何一种USB-C端口都行。它必须与显卡相连,来自主板的USB-C端口可不行。

对于英伟达最新的RTX显卡而言,你可以轻松判断,因为GPU是一块相当大的组件,你可以直接看到USB-C端口是否与显卡相连。但对于显卡内嵌的笔记本来说,判断USB-C是来自主板抑或是来自显卡可不是一件易事。

我们在CES大会上看到了大约10台即将上市的RTX游戏本,一些有USB-C端口,其他则没有。但对于确实搭载了USB-C端口的设备而言,工作人员没有明确说明它们是否支持VirtualLink,因为不清楚相关的USB-C端口来自于显卡。所以,对于提供USB-C端口、但它又并非来自显卡的游戏本,不小心的消费者有可能认为它们可以兼容VirtualLink。

在联系英伟达和VirtualLink工作组后,他们表示有计划为符合规格的设备提供VirtualLink标志,将其添加至相应的USB-C端口附近。但是,这对OEM厂商而言显然只是一个选项,而非强制项,所以无法确定有多少厂商愿意增加VirtualLink标志。我们没有在CES大会上发现任何相关的标志,而且现阶段不清楚将于1月29日上市、同时又符合规格的设备是否将包含这一标志。

当然,VirtualLink只适用于未来的头显,但现有设备呢?目前市场上的大多数消费者头显需要HDMI或DisplayPort端口,以及USB 3.0(对于Rift,你需要两个额外的USB 3.0端口以用于传感器)。因此,只要即将发售的RTX笔记本包含所需的端口,它们理论上都能运行当前的VR头显。

不过,有意购买新一代头显的消费者在选择笔记本时将需要尤为注意。例如,尽管初代Vive适用于DisplayPort或HDMI,但Vive Pro仅兼容DisplayPort 1.2或以上,同时不支持DisplayPort-HDMI适配器。

笔记本选择Mini DisplayPort而非全尺寸版本是十分普遍的事情。幸运的是,只要Mini DisplayPort端口为1.2或以上,Vive Pro就可以使用兼容的DisplayPort-Mini DisplayPort适配器。同样,小派表示他们的5K Plus,8K和5K BE头显需要DisplayPort 1.4或以上版本,同时应该兼容相应的Mini DisplayPort适配器。

然而,两家厂商的“推荐显卡”比常规的“VR规格”要高,Vive Pro和小派5K Plus/BE是GTX 1070或以上,而小派8K则是GTX 1080Ti或以上。目前尚不清楚RTX 2060是否符合要求。

总结一下:如果你已经有了一台VR头显或者计划在未来选购,请仔细确定自己喜欢的RTX游戏本搭载了什么端口。尽管它们都属于“VR规格”,但实际的端口配置有可能会令你感到失望。当然,我们希望厂商可以特别注明是否支持VirtualLink或直接提供VirtualLink标志,但目前不清楚将有多少企业愿意为VR消费者提供这样的便利。

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