雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实健身:比想象中更近

认了吧:健身偷懒(当你偷懒的时候)的一半原因在于健身变得无聊了。你一遍又一遍地沿着同一段路跑,循着同一轨迹骑自行车,做着同一套尊巴操,如果的确如此(我们打赌一定是),那么你不是一个人。

虚拟现实理念与可穿戴技术的结合为健身的动力提供了解决方案。

一款名为《Zomibie!Run!》的应用把一大波僵尸正在靠近的声音与你跑步或者骑自行车时所听的音乐叠合,如果你跟不上目标步速,僵尸的音量就会不断加大,听起来就像他们快抓住你了一样。当你跟上了步调,声音就会消失。

可穿戴技术使开发者能够把这款游戏大大升级。例如:

  • Google Glass的《Race Yourself》应用让你能够平视在你所设定的最佳/目标时间内,与虚拟对手相比的进展。对手可以是你自己的化身,体育名人如博尔特,你朋友的照片和设定的时间,或者一个不断逼近的危险,如一辆载货火车。
  • Google Glass的另一款运用《Glassfit》指导用户一边进行健身训练,如瑜伽、健美操或者循环训练,一边记录并展示以往训练的数据,以作参考和计划用。
  • Oculus Rift的应用《Runtastic》在今年的CES上首次亮相,它就是一个私人教练,提供DVD式的训练项目并跟踪你的动作以指出动作中的错误。

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游戏化,即人们积分和记录成就的欲望便是这些虚拟把戏的核心所在。几乎所有人在竞争状态下都会表现得更好,无论是与自己竞争,一个既定目标或者一个活生生的对手。把竞争引入个人训练中,并不断提醒进展,就能把锻炼变得更加规律和有趣。鉴于肥胖在发达国家迅速蔓延,这的确是个不错的东西。所有的技术都还处于发展初期,Glassfit处于公开发行的早期迭代,Race Yourself才刚刚开始众筹,Runtactic还在初期demo阶段。谁知道要等多久才能打造出《星际迷航》中Will Riker和Worf使用的全息甲板健身系统呢?

VIA psfk

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