雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2019年01月14日最新科技巨头AR/VR专利报告

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了22篇专利。

映维网 2019年01月01日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题)。

1. 《Sony Patent | Methods for rendering interactive content to a head mounted display(索尼专利:为头戴式显示器渲染交互式内容的方法)

发明描述了一种在屏幕渲染游戏交互式场景的执行方法。这种方法包括接收头显数据以识别其空间位置,同时包括接收控制器数据以识别控制器的空间位置。在游戏期间,这种方法包括将视点渲染到游戏的交互式场景中,其中视点是以三维呈现的空间volume。这种方法包括在检测到头显空间位置改变时调整视点。控制器可以驱动游戏中的交互性,改变控制器和头显的位置,从提供沉浸式三维游戏体验。

2. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, and program for displaying an image in accordance with a selection from a displayed menu and based on a detection by a sensor(索尼专利:根据传感器的检测并对应显示菜单的选择来显示图像的图像处理设备,图像处理方法与程序)

发明描述了一种图像处理装置,其包括叠加显示位置确定组件,叠加显示图像生成组件,图像叠加组件,以及过程执行组件。叠加显示位置确定组件根据环境映射确定对象的位置,叠加显示图像生成组件生成叠加图像,图像叠加组件将叠加显示图像叠加在用户的视场上,而过程执行组件则根据操作对象位置选择的项目进行相对应的处理。

3. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program for determining contact on the basis of a change in color of an image(索尼专利:根据图像颜色改变来检测接触的信息处理装置,信息处理方法与程序)

发明描述了一种信息处理设备,信息处理方法与程序,其能够根据普通摄像头拾取的图像对接触进行高精度的检测。信息处理设备包括接触确定组件。接触确定组件根据目标对象和操作体的图像颜色变化等来确定操作体与目标对象的接触。

4. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and computer program(索尼专利:信息处理设备,信息处理方法与计算机程序)

发明描述了一种信息处理装置,其能够检测由摄像头拍摄的对象位置。信息处理装置包括:用于获取深度图像的深度图像获取部件,其中深度方向上的对象与摄像头的距离表示为图像平面上的像素值;用于识别位置的空间结构识别部件,其根据通过将深度图像的像素反向投影到三维空间而获得的坐标点分布来检测表示平面的坐标点集合;以及基于平面的位置生成并输出预定目标对象位置信息的目标对象提取部件。

5. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, and program(索尼专利:图像处理设备,图像处理方法与程序)

发明描述了一种图像处理装置,目标是即使在难以通过定位模块获取当前位置的状态下,都能向用户提供到达目的地的导航。 发明所述的图像处理装置包括:配置为获取包含视觉信息和真实目标图像的图像获取组件; 配置为识别终端相对分布的识别组件;配置为根据终端相对分布而在屏幕显示指示方向的控制组件。

6. 《Sony Patent | Method and device for simulating a wide field of view(索尼专利:模拟宽视场的方法与设备)

发明描述了一种用于在显示设备上显示输入图像数据的方法。显示装置包括主显示器和外围显示器,后者至少部分地围绕主显示器。这种方法包括推知输入图像数据以获得推知图像数据,在主显示器上显示输入图像数据的至少一部分,以及在外围显示器上显示推知图像数据的至少一部分。

7. 《Sony Patent | Interactive Input Controls in a Simulated Three-Dimensional (3d) Environment(索尼专利:在模拟三维环境中的交互式输入控制)

发明描述了一种优化的交互式控制过程/服务。交互式控制过程/服务包括检测与虚拟现实环境相关联的控制器移动,基于移动确定旋转角度,确定与移动相关联的力的大小,确定虚拟现实环境中的路径。对应于旋转角度和力的大小,在虚拟现实环境中投射路径。

8. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, and Recording Medium(索尼专利:信息处理装置,信息处理方法与录制媒介)

发明描述的方法能够估计真实空间中对象的大小。所述的信息处理装置包括:获取由预定成像部件捕获的真实对象图像,以及通过预定距离测量部件测量到的真实对象距离的获取部件;根据真实对象图像和距离测量结果来估计真实对象尺寸的估算部件,然后比较估算结果与多个预设尺寸候选值来指定真实对象的大小。

9. 《Sony Patent | Operation Apparatus(索尼专利:操作装置)

发明描述了可安装到用户手部的操作装置,其包括:第一操作部件,其位于前表面侧并可由拇指操作; 第二操作部件,其位于后表面侧并可由拇指以外的手指操作;以及与手掌接触的第一接触表面。

10. 《Intel Patent | Real-time 3D reconstruction with a depth camera(英特尔专利:利用深度摄像头的实时3D重建)

发明描述了利用深度摄像头进行实时3D重建的系统和技术。从深度摄像头接收到的深度测量值可以存储在深度测量数据结构中。目标的三维表示可以存储在模型中。从深度摄像头接收的当前深度图像可以注册到模型。可以根据注册信息并利用当前深度图像来修改深度测量数据结构。可以根据空间雕像和修改的深度测量数据结构来变形模型。

11. 《Nvidia Patent | Saccadic Redirection for Virtual Reality Locomotion(英伟达专利:用于虚拟现实移动机制的扫视重定向)

对于发明描述的方法,计算器可读介质与系统,其主要用于在用户浏览虚拟环境时重定向用户在物理空间中的移动。当用户眼睛在浏览虚拟场景时相对于头部移动时,系统将检测到临时的视觉抑制事件,这时修改虚拟场景相对于用户的方向以引导用户沿着规划路径进行移动,并根据修改的方向在显示设备上显示相应的虚拟场景。

12. 《Nvidia Patent | Path Planning for Virtual Reality Locomotion(英伟达专利:用于虚拟现实移动机制的路径规划)

对于发明描述的方法,计算器可读介质与系统,其主要是用于在用户浏览虚拟环境的同时规划引导用户在物理空间内移动的路径。根据路标航点和物理环境的至少一个特征来确定用户移动的路径,接收说明用户是否已偏离路径和偏离量的用户位置数据,并根据路标航点和物理环境的至少一个特征来计算更新路径。

14. 《Samsung Patent | Wearable device and method for outputting virtual image(三星专利:用于输出虚拟图像的可穿戴设备与方法

发明描述了一种可穿戴设备,以及通过可穿戴设备提供的区域来输出虚拟图像的方法。可穿戴设备包括投影显示组件,其包括配置为投射形成图像光线的可变透镜,配置为检测从用户眼睛反射而来光线的第一传感器,以及配置为控制在投影显示组件上显示虚拟图像的处理器。

15. 《Samsung Patent | Method and apparatus for processing three-dimensional image(三星专利:用于处理三维图像的方法与装置)

发明描述了一种用于处理三维图像的方法与装置。方法包括接收原始全息图像的多个层叠原始颜色数据和原始深度数据,从多个层叠中选择参考层,映射非选择层的调整颜色数据,并通过利用参考层原始颜色数据和调整颜色数据生成全息图像层。

16. 《Samsung Patent | Apparatus and method for predicting eye position(三星专利:用于预测眼睛位置的装置与方法)

发明描述了用于预测眼睛位置的装置和方法,其包括:配置为在采样时间间隔期间存储用户眼睛位置信息的存储器;配置为计算位置信息变化加权平均值的计算器;以及配置为根据加权平均值在目标时间生成用户眼睛预测位置信息的预测其。

17. 《Samsung Patent | Holographic Head-Up Display Device(三星专利:全息平视显示器设备)

发明描述了一种全息平视显示装置,其包括:发射相干光的光源部件; 调制相干光的光调制部件; 聚焦调制光的中继光学系统; 包含反射区域和吸收区域的滤光镜;以及部分透射和部分反射滤光镜反射光线的半透反射镜。

18. 《Samsung Patent | Wearable Augmented Reality Head Mounted Display Device for Phone Content Display and Health Monitoring(三星专利:用于手机内容显示和健康监控的可穿戴式增强现实头戴式显示设备)

专利中的一个实施例描述了一种可穿戴设备,,其包括配置为存储用于显示的多个内容的存储器;配置为从连接设备接收多个内容的收发器;配置为显示多个内容的显示器;耦合到存储器,显示器和收发器的处理器。处理器配置为控制显示器以空间排列的格式显示多个内容。显示的内容位于显示位置的显示器上。当在连接设备上显示时,多个内容不是以空间排列的格式显示。处理器同时配置为根据可穿戴设备的移动来接收移动信息。处理器同时配置为根据可穿戴设备的移动信息来调整所显示内容的显示位置。

19. 《Samsung Patent | System and Methods for Device Tracking(三星专利:用于设备追踪的系统与方法)

发明描述了一种用于追踪设备位置的方法,包括根据来自第一传感器的信息来以第一位置分辨率捕捉其在第一传感器光学追踪区域内的第一位置。这种方法同时包括根据第一传感器信息确定设备离开第一传感器的光学追踪区域。另外,这种方法包括根据确定设备离开第一传感器的光学追踪区域,及来自第二传感器的加速度信息来以第二位置分辨率捕捉设备的第二位置,其中第二位置分辨率对应第二传感器加速度信息的最小阈值。

20. 《Samsung Patent | System and Method for Optical Tracking(三星专利:用于光学追踪的系统与方法)

发明描述了一种用于光学追踪的方法,电子设备和非暂时性计算机可读介质。这种方法包括从接收的图像数据中识别环境内的至少一个对象。这种方法同时包括将波幅评定分配给识别对象。另外,这种方法包括确定与识别对象相关联的一个或多个追踪点。这种方法同时包括根据所分配的波幅评定来为每一个追踪点确定优先波幅评定。这种方法同时包括根据优先波幅评定选择用于光学追踪的一个或多个追踪点。

21. 《Samsung Patent | Wearable Electronic Device(三星专利:可穿戴电子设备)

发明描述了一种显示装置的显示方法。这种显示方法包括激活头戴式影院(Head Mounted Theater;HMT)模式,HMT模式分别在彼此分割的第一区域和第二区域显示基本相同的两个图像;而且当激活HMT模式时,调整在第一区域和第二区域中显示单黑屏的显示时间。

22. 《Samsung Patent | Organic Light Emitting Display Device and Driving Method Thereof(三星专利:有机发光显示装置及其驱动方法)

发明描述了一种有机发光显示装置,其包括:含有第一像素的第一像素区域,当有机发光显示装置以第一模式和第二模式驱动时,所述第一像素响应于数据信号而接受驱动;将扫描信号提供给与第一像素相连的第一扫描线的第一扫描驱动器;以及将发光控制信号提供给连接到第一像素的第一发光控制线的第一发光驱动器。在第二模式中的一个帧周期期间,当在第一像素区域中显示静止图像时,第一发光驱动器向每个第一发光控制线提供K发光控制信号;当在第一像素区域中显示运动图像时,第一发光驱动器向每个第一像素区域提供J发光控制信号。

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