手部交互Leap Motion推出多设备支持
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多个交互空间可用于多用户AR/VR,艺术体验,以及线下娱乐等等。
(映维网 2018年12月21日)Leap Motion在本周早些时候分享了一个实验性的LeapUVC API版本,旨在帮助用户更好地控制Leap Motion Controller camera。今天,Leap Motion发布了第二个实验性版本:多设备支持。
对于这个版本,你现在可以在同一台Windows 64位PC上运行多个Leap Motion Controller。为支持全速运行两个Controller,请首先确保你拥有足够的CPU功率与USB带宽。
套件包括U实验性安装程序和Unity中的示例代码。设备不同步,但有时间戳,而示例代码可帮助你手动校准相对偏移。
Leap Motion表示:“多设备支持一直是开发者社区的反馈要求,我们很高兴与大家分享这个实验性版本。多个交互空间可用于多用户AR/VR,艺术体验,以及线下娱乐等等。”
尽管现在没有对相邻空间的开箱即用支持(当从一个设备移动到另一个设备时,受追踪手能维持相同的ID),或者对重叠空间的开箱即用支持(可以从多个角度追踪同一只手),但今天的版本为其中的可能性铺设了道路。如需下载实验性安装程序和多设备Unity Modules,请访问GitHub托管页面。