雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

深入探讨VR电影的未来

上周举办的圣丹斯电影节上,众多好莱坞制片人及部分知名人士纷纷到场出席。抱着不同的参会目的,VR科技公司Oculus也在此盛宴中露面。Oculus公司展示了他们在VR产业上的最新投资项目——旨在制作沉浸式VR电影的Story Studio电影工作室。Oculus的一些关键人物还展示了他们最近的电影创新作品,希望借此永久改变我们观赏电影的方式。

Oculus Story Studio在电影节期间推出了几部电影短片。其中引人注目的一部名为Lost(迷失),讲述了一个机器人在深暗森林里迷失的故事。Story Studio的联合创始人Nate Mitchell讲到Oculus起初只是计划将VR带进电子游戏领域,但后来却在电影制作业发现了VR 全新的发展潜力。通过参加此次2015圣丹斯电影节,他们希望能够吸引电影制作者们尝试VR技术,进而改变电影呈现给大众的方式。那么,传统电影究竟在那些方面不敌VR电影呢?

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自电影出现伊始,我们就一直拘泥于一成不变的传统观影模式——透过大荧幕来欣赏动人的故事情节。VR有望很快改变这一切,它将从诸多方面带来不同体验。观看VR电影时,我们的感官将沉浸于全新的空间,甚至看上去还有点脱离现实。然而,我们离这一目标的实现还有相当的差距。毕竟,VR现今仍处于发展阶段,电影产业还无法完全利用这一技术。但唯一确定的是:VR在革新传统的观影方式上显示出巨大潜力。

3D是先于VR的显著技术先驱。几年前才被引入电影产业,3D使我们得以领略到VR的可能面貌。借助3D技术,我们能够将感官投入到自己眼前所见的世界。但是伴随着VR技术带来的突破,在不远的将来,我们便能最终摆脱3D。至于现在,作为现代观影体验中一个颇具娱乐性的元素,3D仍无法被抛弃。VR可以帮助电影制作者以更加激动人心、魅不可挡的方式展现自己的作品,但要想成为其中不可或缺的工具,VR仍在前进的路上。

VR科技正逐渐成为电影新的展示媒介,与此相比,传统的电影放映则显得相当过时。VR被认为是电影发展的未来:或早或晚,我们都将拥有这种新型的兼具现实感与深度的观影体验。而这也是传统电影无法给予的。

 

VIA  virtualrealitytimes

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