GDC 2015: 索尼,微软,AMD将讨论GPU优化
游戏开发者大会将在3月2号举行,索尼,微软,AMD等公司将特别受欢迎,因为他们的代表将揭晓未来游戏细节和下一代控制器。而这次大会的关注点将多在控制GPU优化上。
微软的 DirectX 12 API早就联合能量效能展示了很多性能提升的地方,但其中最大的意外收获还是,电脑游戏者将不必升级他们的制图表(尽管为了获得API最优体验,他们可能不得不升级)。但遗憾的是,DirectX 12只会在win10中出现。
与会期间,索尼也将谈论自家PlayStation4 控制台主要性能提升的重要问题。此外,索尼的虚拟现实头显,Project Morpheus(梦神计划)也将成为会议焦点,届时,索尼将与大家讨论开发者如何依Morpheus的特色进行开发的问题。
还有,Xbox的部门领导 Phil Spencer将在大会上对电脑和Xbox One跨平台搭配和游戏做一个简短介绍。