雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Oculus用Quest演示大空间网球、乒乓球对决体验

文章相关引用及参考:vrfocus

《Project Tennis Scramble》目前只是一款简单的技术演示内容

映维网 2018年09月29日)《Project Tennis Scramble》是第一批用于演示Oculus Quest的体验,一款令人想起《马里奥网球》的网球“模拟”作品。这并不是一件坏事。与《Dead & Buried Arena》,《SUPERHOT》,以及《Facebook Your Fear 2》等游戏相比,《Project Tennis Scramble》是Oculus Quest迄今为止的唯一一款轻度娱乐内容。

游戏开头提供了一段简短的教程,它将指导你拿起“网球拍”和如何击球。游戏的操作十分简单,但你同时需要知道游玩区域的限制。实际上,《Project Tennis Scramble》是OC5大会上唯一一款支持两个不同大小游玩区域的体验:每位玩家各一个游玩区域。当教程结束后,玩家将传送至一个介于《超级马里奥》和《#Selfie Tennis》之间的多彩网球场。然后,一位特别的嘉宾将向你问好。

一个包含双臂的巨大网球从天花板漂浮而来,突然之间,屏幕上出现了Oculus内容部门副总裁贾森·鲁宾。他首先欢迎玩家来到Oculus Quest和《Project Tennis Scramble》,并且感谢开发商Armature的工作,并且祝愿玩家有一段愉快的游戏体验。

《Project Tennis Scramble》的比赛与“Wii Sports”的网球的十分类似,玩家击球的方向与速度无需十分精准。随着玩家释放两种特殊效果,设备将出现在屏幕之中,而击中任意一个将带来一系列的变化,比如将网球变成沙滩球或羽毛球。

OC5大会的比赛设置是简单的5分定胜负,但面对等待体验的长长队伍而言,这显然是明智的决策。目前不清楚Oculus和Armature会如何将其扩展成更完整的体验,或者他们是否会将这个技术演示内容制作成可发行的游戏。有可能的情况是,Oculus将为Quest用户提供《Project Tennis Scramble》的免费下载,就像是《Farlands》之于Oculus Rift一样。

这对游戏而言当然是最佳的结果。因为尽管这是一款有趣的体验,但毫无疑问游戏过于简单,没有任何深度。跟“Wii Sports”类似,《Project Tennis Scramble》十分吸引人,但现在我们已经经历了Wii阶段,这是否足以帮助销售399美元的Oculus Quest呢?游戏可以成为吸引早期采用者朋友和家人的垫脚石,但《Project Tennis Scramble》本身显然无法说服任何人支付头显的价格标签。

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