雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

不是只有Facebook和Google在研发虚拟现实

一个参会者头戴一款Oculus Rift HD虚拟现实头戴设备体验EVE Valkyrie游戏,这是一款空战射击游戏,展示在拉斯维加斯2014国际CES的Intel的展位中。

没有什么能够比虚拟现实更加振奋人心。

科技巨头们正在努力研发该技术,从而使用户们能够体验完全沉浸式的360度计算机模拟环境。

例如Facebook,去年三月耗资20亿美元收购了Oculus VR,同时Google表示他们已经卖出了50万件极具竞争性的Cardboard产品。

但这还不算什么。大量初创公司如今正在转向钻研虚拟现实技术,并且一些风投公司也在支持他们。

Rothenberg风投公司的Mike Eothenberg 想通过给每个公司提供10万美元的种子基金来换取10个初创公司的股份。

Rothenberg看到市场上有许多专为虚拟现实的应用,涉及医疗到教育等各个领域。

Rothenbery表示:“想象一下,你将参加一个精彩的虚拟大学课堂,但你们身在世界各地,却感觉已经身在其中。”

今天早上,Rothenberg公开了他所赞助的10个初创公司的名单,其中一个名为Emblematic Group的公司通过其他一些定制的屏幕和追踪系统在Oculus Rift上进行设计。

例如Emblematic Group设计的一个叙利亚的虚拟现实旅行。该公司创始人Nonny de la Pe?a表示该项目是为了吸引人们对叙利亚内战的关注。

她在接受CNBC的采访时还表示:“我想让人们亲身感受一下那儿发生的一切。”。

但尽管Rothenberg沉浸在虚拟现实中,他的朋友们却未对此感兴趣。

据MoneyTree 报道,2014年时,只有11个研发虚拟现实的公司获得了风险投资,且总计只有5400万美元。

相比之下,风险投资者去年投资了大约490亿美元。

为什么现在对虚拟现实的热情没有那么高涨?

一些风险投资者表示:尽管许多新创公司拥有创新技术,但许多都没有显著的用户群体和可行的商业计划。

Menlo风投公司总经理Venky Ganesan表示:“风险投资就是关于吸金的,不幸的是,虚拟现实目前展示出的是亏损。除非虚拟现实新创公司能够盈利或者形成商业模式,否则他们永远也不会得到更多风险投资者的资助。”

到目前为止,虚拟现实的粉丝们坚信未来该技术将会被大量使用,并且最终将会颠覆并重新定义许多产业,包括游戏到旅行等各个行业。

Rothenberg还认为:“虚拟现实目前正处于萌芽期,但在20年后,该技术将会普及。”

VIA cnbc

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