雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

与SKonec合作,《Beat Saber》推出商场游戏机,首发中韩两国

文章相关引用及参考:vrfocus

“Beat Saber”商场游戏机能够实现“自我运营”

映维网 2018年08月28日)VR音游《Beat Saber》取得了令人瞩目的成功,尤其是因为作品来自于一家小型独立工作室,同时仍然处于抢先体验版阶段。目前看来《Beat Saber》的开发者正计划扩展这一IP,Beat Games和韩国Skonec Entertainment的合作正把目光瞄准下一波线下VR街机店热潮。

双方希望开发一款适合VR中心和其他线下渠道的《Beat Saber》版本,同时提供包含定制内容的专门商场游戏机硬件设备Arcade Machine,搭配3Glasses等WMR头显。“Beat Saber”商场游戏机能够实现无人值守“自我运营”,意味着玩家无需帮助或线下员工的协助,他们可以自行穿戴VR头显,拿起控制器,并且开始击砍迎面而来的音符。

Beat Saber”商场游戏机的线下测试将从8月底开始,并一直持续到9月中旬,地点涵盖中国和韩国的特定城市:中国的北京,上海和沈阳;韩国的首尔和釜山。

Skonec Entertainment的副总裁Jordhan Choi表示:“我们很高兴将这种体验带给市场。我们相信,这不仅只是VR街机店的一次令人兴奋的补充,它同时适用于任何线下渠道。我们很高兴把《Beat Saber》带到这种品牌街机设备,而我们正计划实现进一步的合作,比如添加着著名的K-pop歌曲等等。”

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